Moin,
Ich habe leider ein kleines Problem bei einem Dialog. Der Dialog sollte sich beim /duty in einem GD edit öffnen. Hier der Ausschnitt von dem Teil, der nicht klappt.
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
{
if(PlayerToPoint(3, playerid,1533.7152,-1484.7499,13.5497))
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_MEDICDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"Überschrift","Listitem1\nListitem1\nOffduty","Okay","Abrechen");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du bist nicht am Spinnt im Fire Department");
return 1;
}
}
Edit // Es öffnet sich kein DIalog, im Script keine Errors/Warnings und wenn ich nicht in der näge bin bekomme ich die Nachricht "Du bist nicht am Spinnt im Fire Department"
Mfg