Wie erstelle ich ein IsPlayerInRagePoint muss ich dafür die Koordinaten mit /save nehmen?
Frage über IsPlayerInRagePoint
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Ja und ne if machen
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,range,x,y,z)) -
Ja und ne if machen
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,range,x,y,z))
Und wieso steht bei den Koords immer " i,3.0 " das kommt bei den Save ja nicht, für was steht das genau?
//Edit:Kannst du mir aus der Saveposition ein IsPlayerInRagePoint machen?
AddPlayerClass(47,721.5504,-1450.9495,17.6953,23.9312,0,0,0,0,0,0); // Test -
Das wird dir sicherlich helfen
http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInRangeOfPoint -
Das wird dir sicherlich helfen
http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInRangeOfPoint
Ja, dort war ich schon hat mir auch zum Teil geholfen.^^Nur was ist mit dem " i, x.0 " gemeint?
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,3.0,721.5504,-1450.9495,17.6953,23.9312) //Test -
AddPlayerClass(Skin,X,Y,Z,R(Rotation),Waffe1,Ammo1,Waffe2,Ammo2,Waffe3,Ammo3);
zum edit:
ja:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,721.5504,-1450.9495,17.6953))// 5 Steht für Meter(1~1M)edit//
das i stammt sehr warscheinlich aus einer for-Schleife die aus i einmal alles von 0-500 macht und damit den inhalt durchfürt...
das 3.0 ist die range--->>> wie weit der spieler weg sein darf -
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Float:range, Float:x, Float:y, Float:z)
- playerid = Der ID von der Spieler
- Float:range = Der Radius. http://www.golfingmachinist.com.au/upload/images/radius.gif
- Die Postion X
- Die Position Y
- Die Positon Z
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breadfish.de
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