FahrzeugBug 0.3d?

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  • Hallo Kollegen,


    Ich Scripte gerade ein Selfmade......


    Nun habe ich ein Problem ich habe mal ein paar Cars hinzugefügt... zum test für den Job Busfahrer.





    JobBus[0] = AddStaticVehicleEx(431,1251.9684,-1836.2030,13.3873,265.5612,1,6,60000); // BUS
    JobBus[1] = AddStaticVehicleEx(431,1234.3169,-1836.1321,13.3875,269.0915,1,6,60000); // BUS
    JobBus[2] = AddStaticVehicleEx(431,1280.6927,-1829.1844,13.3828,0.6065,1,6,60000); // BUS
    JobBus[3] = AddStaticVehicleEx(431,1281.2664,-1811.2192,13.3816,0.0634,1,6,60000); // BUS
    JobBus[4] = AddStaticVehicleEx(431,1268.0063,-1794.8335,13.4094,92.3932,1,6,60000); // BUS
    JobBus[5] = AddStaticVehicleEx(431,1252.6355,-1804.4263,13.4223,123.8939,1,6,60000); // BUS
    JobBus[6] = AddStaticVehicleEx(431,1199.8048,-1828.2303,13.4083,268.6343,1,6,60000); // BUS
    JobBus[7] = AddStaticVehicleEx(431,1199.7867,-1834.2424,13.3977,271.6215,1,6,60000); // BUS
    JobBus[8] = AddStaticVehicleEx(431,1200.2900,-1821.8777,13.5854,266.4619,1,6,60000); // BUS
    JobBus[9] = AddStaticVehicleEx(431,1181.9258,-1832.9377,13.4086,179.5633,1,6,60000); // BUS
    Und ein Polizei Veh...
    Also die habe alles Defined.... Keine Warnings oder Errors.....



    Nun als ich meinen TestServer gestartet habe steht dort
    "Number of Vehicle models: 2"


    Was nun? Was soll ich machen XD


    Tim

  • Schau mal du hast einen Bus. Der hat die ID 431, der wird im log als Model angezeigt. Egal ob du 100 oder 10000 hast es ist und bleibt 1 Modell.
    Dazu haste ja noch den Copcar der hat wiederrum ne andere ID deswegen 2 Modells.
    Ist eigt. recht simple, solltest du ja auch wissen wenn du schon ein Selfmade machst..

  • Achne....


    Das weiß ich auch....



    Nur ich habe jetzt die ganzen Busse dort... bei OnGameModeInit...
    aber er läd nur 2 vehicles ich schätze mal die



    lspdcars[0]= CreateVehicle(596,1535.8518,-1671.9904,13.3828,180.7820,1,6,60000); //Polizei Fahrzeug
    JobBus[0] = AddStaticVehicleEx(431,1251.9684,-1836.2030,13.3873,265.5612,1,6,60000); // BUS



    Wie mache ich es das alle Fahrzeuge angenommen werden?

  • leute ich habe es so....



    //Fahrzeuge lspdcars[0]= CreateVehicle(596,1535.8518,-1671.9904,13.3828,180.7820,1,6,60000); //Polizei Fahrzeug //JobCars JobBus[0] = AddStaticVehicleEx(431,1251.9684,-1836.2030,13.3873,265.5612,1,6,60000); // BUS JobBus[1] = AddStaticVehicleEx(431,1234.3169,-1836.1321,13.3875,269.0915,1,6,60000); // BUS JobBus[2] = AddStaticVehicleEx(431,1280.6927,-1829.1844,13.3828,0.6065,1,6,60000); // BUS JobBus[3] = AddStaticVehicleEx(431,1281.2664,-1811.2192,13.3816,0.0634,1,6,60000); // BUS JobBus[4] = AddStaticVehicleEx(431,1268.0063,-1794.8335,13.4094,92.3932,1,6,60000); // BUS JobBus[5] = AddStaticVehicleEx(431,1252.6355,-1804.4263,13.4223,123.8939,1,6,60000); // BUS JobBus[6] = AddStaticVehicleEx(431,1199.8048,-1828.2303,13.4083,268.6343,1,6,60000); // BUS JobBus[7] = AddStaticVehicleEx(431,1199.7867,-1834.2424,13.3977,271.6215,1,6,60000); // BUS JobBus[8] = AddStaticVehicleEx(431,1200.2900,-1821.8777,13.5854,266.4619,1,6,60000); // BUS JobBus[9] = AddStaticVehicleEx(431,1181.9258,-1832.9377,13.4086,179.5633,1,6,60000); // BU



    Bei OnGameModeInit


    also alle 9 Busse wurden gespawnt aber werden nur als 2 vehs angezeigt...



    Ja 0.3d ist neuland for me XD

  • Das hat nichts mit der Version zutuhen bei mir läuft alles einwand frei..
    Werden die Cars den INGAME nur zwei angezeigt ? ? Oder mehr ??


    Ansonsten musste beim anfang wo du new lspdcars[10] machen.



    /E: Lächerlich .. Wo liegt dein Problem ?? Lesen bildet. Das sind nur zwei Modells also nur zwei ID´s die du angegeben hast. Da wird sich auch nichts dran ändern esseidem du fügst eine andere ID ein.

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