Hi Wollte mal fragen was Resourcen Spaarender ist.
A. CreateVehicle(...);
oder
B. Auto[0] = CreateVehicle(...);
ich meine Erstellen ist schon mal besser jetzt kommt aber das was ich wissen will. z.B. bei einem Command will ich abfragen ob er in einem Bestimmten auto ist.
A. If(GetPlayerVehicleID(playerid) >= 20 && GetPlayerVehicleID(playerid) <= 25)
B. for(new h = 0; h < sizeof(Auto); h++)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == Auto[h])
Bei A. ist es nur eine Abfrage.
Bei B. dauert es ein schritt länger zudem Fragt er alle Autos ab.
Was ist den nun Besser ? also ich würde A. nehmen jedoch ist es dort Komplizierter wenn man ein Auto ein/ausfügen möchte.
bei B. ist das ganze schon ein Bissel einfacher.