Fehler bei carrespawn Gesucht

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  • ocmd:respawn(playerid,params[])
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(fbicar); i++)
    {
    for(new m = 0; m < MAX_PLAYERS; m++)
    {
    if(IsPlayerConnected(m))
    {
    if(IsPlayerInVehicle(m, fbicar[i])) return SendClientMessage(playerid,GELB," BLAAAAAA");
    else if(!IsPlayerInVehicle(m, fbicar[i]))
    {
    SetVehicleToRespawn(fbicar[i]);
    }
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    Was ist da falsch ? Es geht zwar wenn ich im Fahrzeug sitze aber das das Auto nicht respawnt aber wenn ein anderer drinn sitzt wird das Auto trotzdem respawnt...

  • Hi,


    willst du, dass es nur respawnt, wenn es leer ist oder ist das egal?


    MfG

  • ocmd:respawn(playerid,params[])
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(fbicar); i++)
    {
    if(!IsVehicleOccupied(i)) SetVehicleToRespawn(fbicar[i]);
    }
    }
    return 1;
    }



    stock IsVehicleOccupied(vehicleid) // Returns 1 if there is anyone in the vehicle
    {
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
    {
    if(GetPlayerVehicleID(i)==vehicleid)
    {
    return 1;
    }
    else
    {
    return 0;
    }
    }
    }
    }
    }

    Unkompetent. Das neue dynamisch.



    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


    Lernt Scripten, Leute, und macht eure Augen auf!


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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|