Hallo, ich hab ne /heal funktion, dort zahlen sie 6000$ doch leider können das alle belibig oft machen, wie knn man das machen, das das Geld nicht ins minus geht?
if(strcmp(cmdtext,"/heal",true)==0)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "%s hat sich geheilt (/heal)", name);
SendClientMessageToAll(0xAA3333AA, string);
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
GivePlayerMoney(playerid, -6000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"Du hast dich geheilt für 6000$!");
return 1;
}