Frage

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • in deinem stock also wo du login hast.


    SpawnPlayer(playerid);

  • stock Login(playerid,key[])
    {
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),"/acc/%s.txt",Sname);
    if(!strcmp(key,dini_Get(Spieler,"Passwort"),false))
    {
    SendClientMessage(playerid,Hellblau,"Du hast dich erfolgreich eingeloggt!");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Hellblau,"Das Passwort ist nicht korrekt!");
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }


    Wo genau? Ich hab es probiert nun hat er es nicht gemacht & konnte Spawn nicht mehr drücken :p

  • du es bei deinem DIALOG_LOGIN rein.


    dort wo er die nachricht bekommt das er eingeloggt wurde, dort amchst du SpawnPlayer(playerid);