TextDraw nur schwarzer Strich??

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  • Hallo,


    Ich will jetzt mal wieder einen SelfMade schreiben.


    Aber habe ein Problem mit der Anzeige (Geld, LVL, etc)


    das passirt wen einen Spawnt:


    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,436.8564,-1750.9745,8.9699);
    MeinDraw[playerid] = TextDrawCreate(475, 75, "");
    TextDrawUseBox(MeinDraw[playerid],1);
    TextDrawBoxColor(MeinDraw[playerid],0x000000FF);
    TextDrawAlignment(MeinDraw[playerid],0);
    TextDrawFont(MeinDraw[playerid],2);
    TextDrawLetterSize(MeinDraw[playerid],0.299999,0.899999);
    TextDrawColor(MeinDraw[playerid],0x0F6A00FF);
    TextDrawSetProportional(MeinDraw[playerid],1);
    TextDrawSetShadow(MeinDraw[playerid],1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,MeinDraw[playerid]);
    TextDrawBackgroundColor(MeinDraw[playerid],0x0F6A00FF);
    new pname[24];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof(pname));
    SpielerInfo[playerid][pName] = pname;

    return 1;
    }



    und dan habe ich noch einen timer die die daten den eigibt:



    public health_give()
    {
    for (new i=0; i< MAX_PLAYERS; i++)
    {
    /*new healt;
    healt = GetPlayerHealth(i);
    if(healt < 100)
    {
    healt = healt + 1;
    SetPlayerHealth(i,healt);
    }*/
    SetPlayerScore(i,SpielerInfo[i][pLevel]);
    SetPlayerTeam(i,SpielerInfo[i][pVolk]);
    new string[1245];
    format(string,sizeof(string),"Operation GTA \n \n %s \n %d \n %s",SpielerInfo[i][pName],SpielerInfo[i][pGeld],Volk[SpielerInfo[i][pVolk]]);
    TextDrawSetString(MeinDraw[i],string);
    }
    return 0;
    }


    aber wenn man connectet sieht man nur 1 schwarzen Streifen??
    Wovon kommt das?


    edit: was von code entfernt


    edit: hat sich erledigt habe mir ein tachosystem runtergeladen und den fehler gesucht. jetzt geht es.

    Teamspeak zum Quatschen?

    IP: 217.79.182.216:9999

    Jeder kann Semi-Permanent Channel erstellen ;)

    2 Mal editiert, zuletzt von Modder112 ()