Ich habe ein Problem damit, 2 Floats zu teilen.
Beide befinden sich in etwa im Bereich 0.4 - 1
Dies ist mein Script:
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),X,Y,Z);
new Float:curr = floatsqroot(X*X+Y*Y+Z*Z);
new Float:multiplier;
multiplier = floatdiv(curr,tempo);
new msg[200];
format(msg,200,"Current: %f Tempo: %f Mulitplier: %f",curr,tempo,multiplier);
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,msg);
Habe auch schon die Methode mit curr/tempo gemacht.
Es kommt jedoch immer nur 0.000000 raus
Könnt ihr mir helfen?
//edit:
Hat sich erledigt. Temo war keine Float.