Servus,
ich hab ne Frage bezüglich meines Carsystems..
Ich möchte abfragen ob der Spieler der Besitzer eines Autos ist, nur klappen tut es nicht wirklich.
Mach ich hier irgendwelche Fehler?
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
for(new c = 1;c < MAX_CARS;c++)
{
if(vehicleid == c)
{
new car[64];
format(car, sizeof(car), PATH_CARS, c);
if(strcmp(dini_Get(car, "Besitzer"), PlayerName(playerid), true) == 0)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SendClientMessage(playerid, C_GREY, "Das ist nicht dein Auto");
}
}
}
return 1;
}