Hey,
Ich bin grade dabei einen Befehl der überprüft ob ein Spieler Godmode hat zu erstellen. Dazu erstelle ich eine Explosion an der Position des Spielers und überprüfe die Health vorher und nachher.
GetPlayerHealth(pID,health1);
GetPlayerArmour(pID,armor1);
GetPlayerPos(pID,x,y,z);
CreateExplosion(x,y,z,12,1.0);
GetPlayerHealth(pID,health2);
GetPlayerArmour(pID,armor2);
Der gesamte Befehl (hab hier nur die betreffenden Zeilen reinkopiert) lässt sich ohne Errors/Warnings compilen und der Spieler verliert bei der Explosion auch normal Leben so wie er es sollte. Das Problem ist dass health1 und armor1 wenn ich mir das zum Test als String ausgeben lasse beide gleich groß sind. Vielleicht weiß ja hier jemand woran das liegt/wie man das lösen kann.