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new i;
if(strlen(params))
{
i = strval(params);
if(IsPlayerConnected(i));
{
SetPlayerHealth(i,100.0);
SendClientMessage(i,GRUEN,"Du wurdest geheilt");
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast den Spieler erfolgreich geheilt");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Der Spieler wurde nicht gefunden");
}
}
return 1;
}