Servus Leute,
ich habe folgendes Problem:
Wenn ich den befehl /respawncars eingebe, sollen alle unbenutzen Fahrzeuge respawnt werden.
Aber es werden auch alle Fahrzeuge respawnt, die Benutzt sind! (auf dem jemand sitzt)
for(new v=0; v<sizeof(cars); v++)
{
for(new i=0;i<max_players; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GetPlayerVehicleID(i) != cars[v])
{
SetVehicleToRespawn(cars[v]);
}
}
}
}
was ist an dem code falsch?