Beiträge von breadfish.de
-
-
Nova Legacy hat das Thema gepusht.
-
-
-
-
-
-
GTA 6 kommt zum Launch nicht auf PC. Das ist an und für sich keine Überraschung.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagt, man wolle sich erstmal auf die Kernzielgruppe konzentrieren. Und mit Kernzielgruppe meint er die Konsolen.
GameStar-Redakteur Phil platzt bei dieser Aussage der Kragen. Denn der PC wurde für die GTA-Reihe nur deshalb so irrelevant, weil er extrem stiefmütterlich behandelt wurde, so seine These.
Lieblose Portierungen, miese Performance, jahrelange Wartezeiten, kein Cheat-Schutz: GTA ist längst berüchtigt für seine PC-Probleme. Und PC-User haben besseres verdient, als wie Spieler zweiter Klasse behandelt zu werden, sagt Phil.
-------------------------------------------
Wer spricht denn da? Phil begann seine GameStar-Karriere 2013 als Praktikant und leitet heute den Newsroom. Als Shooter-Connoisseur der Redaktion legt er allergrößten Wert auf intensives Gunplay mit sattem Treffer-Feedback. Wenn er nicht durch die Sümpfe von Hunt Showdown pirscht, Streaks in CoD zündet oder genüsslich Bugs in Helldivers 2 zerdrückt, kundschaftet er wahrscheinlich gerade neue Craftbeer-Kreationen aus (in jeder GameStar-Heftausgabe gibt’s eine Bier-Empfehlung auf der Teamseite).Quelle: https://www.gamestar.de/videos…deo-aufnehmen,140649.html
-
GTA 6 kommt zum Launch nicht auf PC. Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagt, man wolle sich erstmal auf die Kernzielgruppe konzentrieren. Und mit Kernzielgruppe meint er die Konsolen.
GameStar-Redakteur Phil platzt bei dieser Aussage der Kragen. Denn der PC wurde für die GTA-Reihe nur deshalb so irrelevant, weil er extrem stiefmütterlich behandelt wurde, so seine These.
Lieblose Portierungen, miese Performance, jahrelange Wartezeiten, kein Cheat-Schutz: GTA ist längst berüchtigt für seine PC-Probleme. Und PC-User haben besseres verdient, als wie Spieler zweiter Klasse behandelt zu werden, sagt Phil.
-------------------------------------------
Wer spricht denn da? Phil begann seine GameStar-Karriere 2013 als Praktikant und leitet heute den Newsroom. Als Shooter-Connoisseur der Redaktion legt er allergrößten Wert auf intensives Gunplay mit sattem Treffer-Feedback. Wenn er nicht durch die Sümpfe von Hunt Showdown pirscht, Streaks in CoD zündet oder genüsslich Bugs in Helldivers 2 zerdrückt, kundschaftet er wahrscheinlich gerade neue Craftbeer-Kreationen aus (in jeder GameStar-Heftausgabe gibt’s eine Bier-Empfehlung auf der Teamseite).Quelle: https://www.gamestar.de/videos…-video-machen,140649.html
-
-
Muzoris hat das Thema gepusht.
-
Mayhem-City hat das Thema gepusht.
-
Muzoris hat das Thema gepusht.
-
Alle warten auf GTA 6, doch am 29. April 2026 erscheint ein neues koreanisches Open-World-Spiel, das hierzulande die wenigsten auf dem Schirm haben dürften. Neverness to Everness, kurz NTE, bricht bereits vor dem Start Rekorde. Über 30 Millionen Spieler haben sich vor dem Release für PC und PlayStation 5 für das Free2Play-Action-Rollenspiel vorregistriert.
Das Projekt von Hotta Studio vermischt übernatürliche Phänomene mit einem modernen Stadtleben. Eine offizielle Kooperation mit Porsche bringt lizenzierte Fahrzeuge wie den 918 Spyder auf die Straßen der Metropole Hethereau. Wer lieber zu Fuß unterwegs ist, lauscht über ein Walkman-Feature den Klängen aus Persona 5.
Spielerisch erwartet euch eine Mischung aus Lebenssimulation und Action. Ihr könnt Wohnungen mit Begleitern beziehen, Läden verwalten oder in Heist-Missionen für vier Personen Tresore knacken. Sogar ein asymmetrischer Horror-Modus ist mit an Bord. Das Gacha-System zeigt sich dabei ungewohnt fair. Es verzichtet auf die berüchtigte 50/50-Mechanik und garantiert den gewählten Charakter nach maximal 90 Versuchen. Zum Launch von Neverness to Everness gibt es zudem 120 kostenlose Ziehungen.Quelle: https://www.gamestar.de/videos…orsche-fahren,140503.html
-
CaptainKevin hat das Thema gepusht.
-
Muzoris hat das Thema gepusht.
-
-
Alle Welt redet aktuell über das frisch enthüllte Metro 2039. Es geht zurück in den Moskauer Untergrund, die weitläufigen Flächen von Metro: Exodus weichen engen Tunneln und Korridoren wie damals in Metro 2033. Und da stellt sich natürlich die Frage: Warum die Kehrtwende? Klar, der Grund kann vor allem storybedingt sein; die Metro spendiert der Serie schließlich mehr als nur ihren Namen.
Aber wir sehen gerade auch bei anderen Publishern und Entwicklern, dass der Hype um Open Worlds insgesamt nachlässt. Die großen Konzerne schüren zwar immer noch das eine oder andere Eisen im Feuer, aber das sklavische Wettrennen um die nächste große Open World wie noch vor sechs, sieben Jahren scheint Geschichte.
Neigen sich die Tage der großen Open World also dem Ende entgegen? Darüber diskutiert Moderatorin Lea mit ihren beiden Experten-Gästen Julius und Dimi aus dem GameStar-Team. Wir sezieren aktuelle Open-World-Trends, legen Potenziale frei und ja, es geht auch um GTA 6. Kurz. Damit wir es in die Headline schreiben können. GTA 6!Quelle: https://www.gamestar.de/videos…essere-spiele,140446.html
-
Muzoris hat das Thema gepusht.
-







