Alles anzeigenWozu erstellst du einen Stock?
Du hast es wahrscheinlich eh MrMonat nachgemacht. Machs genau wie er! Dann passiert auch sowas nicht!
Dort wo dein Spieler gespeichert und geladen wird setzt du folgendes hinzu:
Beim Speichern:
dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
Beim laden:
if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist vom Server gebannt.");
Kick(playerid);
}
So und damit hats sich.
PS: Hab es mal aus diesem Tutorial script von MrMonat rausgeholt. Hätteste auch ganz einfach machen können.
Fazit: mach den Stock und das unter OnPlayerConnect weg! Da dein spieler speichert und lädt und du das auslesen vom Bann ( Ob er gebannt ist oder nicht) beim LoadAccount abfragst ist es sinnlos und würde auch zu fehlern führen.
nope funzt net