stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Ordner/%s.ini",name);
//weitere
dini_IntSet(Spielerdatei,"Banned",GetPVarInt(playerid,"Banned"));
}
return 1;
}
was tut der login stock zur sache?