Heult doch :'D
Beiträge von Don-Justus goes Crazy
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Aah, ich hatte Deadwalker schon nen Jahr bei ICQ und wusste gar nicht wer das ist - danke Qini
Also zum Script, ich finds gut. Bei mir sind keine Bugs :O
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Du kannst auch zu einem T-Mobile Shop gehen und sagen, dass du gerne kurz eine Sim-Karte zum Testen haben möchtest, die machen das sofort.
Aber ganz ehrlich, zieh dir einfach eine Custom Firmware drauf die schon aktiviert ist via Sn0wbreeze.
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Hat er doch, danach muss man es ja aktivieren(!) Da wahrscheinlich ein Sim-Lock vorhanden ist, bzw. viele Leute das Problem haben mit der Sim-Aktivierung würde ich es einfach jailbreaken, zurücksetzen & dann ist die Garantie wieder da.
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Sim-Lock
Einfach Jailbreaken (redsn0w oder sn0wbreeze).
Bei sn0wbreeze ist es direkt aktiviert.
Bei redsn0w muss man bei Cydia noch ultrasn0w runterladen.
//Edit: Falls du dabei Hilfe benötigst einfach PN schreiben mit deiner ICQ Nummer o.a.
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SA-MP Dedicated Server
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v0.3d-RC9, (C)2005-2011 SA-MP Team[14:51:28] filterscripts = "" (string)
[14:51:28]
[14:51:28] Server Plugins
[14:51:28] --------------
[14:51:28] Loading plugin: streamer
[14:51:28]*** Streamer Plugin v2.5.2 by Incognito loaded ***
[14:51:28] Loaded.
[14:51:28] Loaded 1 plugins.[14:51:28]
[14:51:28] Filterscripts
[14:51:28] ---------------
[14:51:28] Loaded 0 filterscripts.[14:51:28] 0 Cars geladen!
[14:51:28] 0 ShopCars geladen!
[14:51:28] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap()
[14:51:28] ShowCar ID 0 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 9 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 25 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 44 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 46 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 49 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 50 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 53 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 62 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 64 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 65 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 69 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 72 ist fehlerhaft!
[14:51:28] ShowCar ID 77 ist fehlerhaft!
[14:51:29] ShowCar ID 81 ist fehlerhaft!
[14:51:29] ShowCar ID 110 ist fehlerhaft!
[14:51:29] ShowCar ID 112 ist fehlerhaft!
[14:51:29] ShowCar ID 114 ist fehlerhaft!
[14:51:29] ShowCar ID 133 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 261 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 265 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 301 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 307 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 310 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 374 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 385 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 392 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 570 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 591 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 661 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 676 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 723 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 746 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 773 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 789 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 828 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 831 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 840 ist fehlerhaft!
[14:51:29] Car Car 904 ist fehlerhaft!
[14:51:29] 1566 Objekte erstellt
[14:51:30] ______________________________________________
[14:51:30] Roleplay of New Island successfully loaded
[14:51:30] ______________________________________________
[14:51:30] Number of vehicle models: 134
[14:51:30] Incoming connection: 127.0.0.1:55279
[14:51:30] Incoming connection: 127.0.0.1:55280
[14:51:30] Incoming connection: 127.0.0.1:55281
[14:51:30] Incoming connection: 127.0.0.1:55282
[14:51:30] [npc:join] WestLS has joined the server (0:127.0.0.1)
[14:51:30] [npc:join] Tram has joined the server (1:127.0.0.1)
[14:51:30] [npc:join] NEUESLINIE has joined the server (3:127.0.0.1)
[14:51:30] [npc:join] MittelLS has joined the server (2:127.0.0.1)Ist das normal, oder sollte ich da noch mal im Script nachschauen?
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Ports freigeben.
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Bubelbub ist sehr zu empfehlen.
Kenne ihn jetzt schon länger und er hat echt Ahnung davon was er macht. Ebenso ist er sehr zuverlässig.
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Tut mir leid dass ich auch erstmal alles durchlesen muss...Dennoch gehst du nicht auf seinen Text ein.
Zitat- Mache mein Abitur und studiere danach um deine kleinen Blagen später zu unterrichten
- Rechtlich bin ich erwachsen
- Ich respektiere Menschen die es verdient haben
- Tue ich sogar nebenbeiDas nennt sich Administrator. Geb dein Titel ab, lass dich bannen und gut ist.
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Denkt an Mittelsmänner
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Davon mal abgesehen, dass man hier nicht mal mehr produktive Antworten erhält (bezogen auf den Hans da oben) sondern lediglich solchen Müll, habe ich es nun hinbekommen. Danke dennoch an solche Leute wie GamerXIOS die die Möglichkeit bieten eine Nachricht zu schicken und sie schauen dann wenigstens mal nach und probieren etwas produktives beizutragen.
Und Tschüss!
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Hab's hinbekommen klappt alles
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Ich hatte vorher (keine Ahnung welcher Streamer das ist) b_CreateObjects, hab das alles einfach zu CreateDynamicObject (Incognito) geändert
(War das richtig?) Das Problem ist halt das die Objekte spät gestreamt wurden und dazu noch teilweise transparent waren...
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(154) : error 021: symbol already defined: "ID"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(158) : error 021: symbol already defined: "ID"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "x2" shadows a variable at a preceding level
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "y2" shadows a variable at a preceding level
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "z2" shadows a variable at a preceding level
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(4324) : error 017: undefined symbol "b_PlayerDisconnect"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(4525) : error 017: undefined symbol "b_PlayerDisconnect"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12272) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12273) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12274) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12275) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12276) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12277) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12278) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12279) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12280) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12281) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12282) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12283) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12284) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12285) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12286) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12287) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12288) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12289) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12290) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12291) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12292) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(12293) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
Streamer ist aber definiert...
#include <a_samp>
#include <streamer>Das sind die CreateDynamicObject - Errors
CreateDynamicObject(10009,1182.72998000,-895.97967500,43.81744400,0.00000000,0.00000000,11.25002631); //object(3)
CreateDynamicObject(16151,1198.35095200,-914.05139200,47.45425400,0.00000000,0.00000000,-83.04713843); //object(7)
CreateDynamicObject(643,1191.19043000,-909.38952600,47.53297000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(9)
CreateDynamicObject(643,1192.23120100,-904.17089800,47.53297000,0.00000000,0.00000000,-33.75002163); //object(10)
CreateDynamicObject(643,1196.32946800,-907.96484400,47.53297000,0.00000000,0.00000000,11.25002631); //object(11)
CreateDynamicObject(643,1198.08032200,-901.57849100,47.53297000,0.00000000,0.00000000,-44.99999064); //object(12)
CreateDynamicObject(643,1190.28942900,-899.06921400,47.53297000,0.00000000,0.00000000,-33.75002163); //object(13)
CreateDynamicObject(643,1200.46154800,-896.11346400,47.53297000,0.00000000,0.00000000,-22.49999532); //object(14)
CreateDynamicObject(643,1202.40502900,-906.81347700,47.53297000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(15)
CreateDynamicObject(643,1195.47619600,-897.59094200,47.53297000,0.00000000,0.00000000,-89.99998128); //object(16)
CreateDynamicObject(970,1185.40966800,-898.59826700,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-82.18770174); //object(17)
CreateDynamicObject(970,1185.97741700,-902.71820100,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-82.18770174); //object(18)
CreateDynamicObject(970,1186.47863800,-906.79156500,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-83.90657512); //object(19)
CreateDynamicObject(970,1186.88476600,-910.89404300,47.69525900,0.00000000,0.00000000,-83.90657512); //object(20)
CreateDynamicObject(970,1188.30993700,-914.67736800,47.60995900,0.00000000,0.00000000,-58.12353164); //object(21)
CreateDynamicObject(970,1206.76867700,-893.56018100,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-82.18770174); //object(17)
CreateDynamicObject(970,1207.31835900,-897.65997300,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-82.18770174); //object(19)
CreateDynamicObject(970,1207.78845200,-901.73547400,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-83.90657512); //object(20)
CreateDynamicObject(970,1208.25769000,-905.85022000,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-83.04713843); //object(21)
CreateDynamicObject(970,1208.78820800,-909.98742700,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-83.04713843); //object(22)
CreateDynamicObject(970,1204.43383800,-891.80200200,47.61397900,0.00000000,0.00000000,-173.04717700); //object(23)Das hier:
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "x2" shadows a variable at a preceding level
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "y2" shadows a variable at a preceding level
H:\Users\Justin\Desktop\SAMP\LoH\gamemodes\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "z2" shadows a variable at a preceding level
=new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2;
DAs mit den ID Dingern
Error bei Zeile 158 =ID, Float:BlitzerX, Float:BlitzerY, Float:BlitzerZ, bErstellt
Error bei Zeile 154=ID, Float:StangeX, Float:StangeY, Float:StangeZ -
Poste mal die Server.log und deine Server.cfg
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Ist bei mir auch so, obwohl ich #include <streamer> hab
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Ja, keine Leerzeichen.
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Hab das alles nun in CreateDynamicObject geändert.
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(154) : error 021: symbol already defined: "ID"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(158) : error 021: symbol already defined: "ID"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "x2" shadows a variable at a preceding level
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "y2" shadows a variable at a preceding level
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(1827) : warning 219: local variable "z2" shadows a variable at a preceding level
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(4324) : error 017: undefined symbol "b_PlayerDisconnect"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(4525) : error 017: undefined symbol "b_PlayerDisconnect"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(6275) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(6300) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(6325) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(6350) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12262) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12263) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12264) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12265) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12266) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12267) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12268) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12269) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12270) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12271) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12272) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12273) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12274) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12275) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12276) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12277) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12278) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
H:\Users\Justin\Desktop\loh.pwn(12279) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
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iPhone 4S 64 GB in Weiß
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Koenntest du mir eine nennen? :x
//EDit: http://www.convertffs.com/ aaehm was muss ich da als Input wählen bei bfx_objects :D?
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In meiner Schule kostet der Schein 25€ und die Prüfung einmalig 2€, wenn du es nicht schaffst und die Prüfung noch mal machen musst sind lediglich 2€ draufzulegen.