Beiträge von _Flex_

    Damit kannst du die Waffen und ihre Munition die er hat in einem text dokument speichern lassen für jeden spieler wird ein eigenes Textdokument erstellt und aus dem wird dann immer die Waffe geladen und gespeichert wenn man die jeweiligen funktionen benutzt ist doch eigentlich selbsterklärend

    erstmal ein enum


    enum Waffen_Info
    {
    wslot,wslot1,wslot2,wslot3,wslot4,wslot5,wslot6,wslot7,wslot8,wslot9,wslot10,wslot11,
    aslot,aslot1,aslot2,aslot3,aslot4,aslot5,aslot6,aslot7,aslot8,aslot9,aslot10,aslot11
    };
    new wInfo[MAX_PLAYERS][Waffen_Info];


    Der stock zum Laden


    stock WaffenLaden(playerid)
    {
    new save[40],name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(save,sizeof(save),"/Waffen/%s.ini",name);
    //____________________________________Waffen Laden____________________________________
    wInfo[playerid][wslot] =dini_Int(save,"waslot");
    wInfo[playerid][wslot1] =dini_Int(save,"waslot1");
    wInfo[playerid][wslot2] =dini_Int(save,"waslot2");
    wInfo[playerid][wslot3] =dini_Int(save,"waslot3");
    wInfo[playerid][wslot4] =dini_Int(save,"waslot4");
    wInfo[playerid][wslot5] =dini_Int(save,"waslot5");
    wInfo[playerid][wslot6] =dini_Int(save,"waslot6");
    wInfo[playerid][wslot7] =dini_Int(save,"waslot7");
    wInfo[playerid][wslot8] =dini_Int(save,"waslot8");
    wInfo[playerid][wslot9] =dini_Int(save,"waslot9");
    wInfo[playerid][wslot10] =dini_Int(save,"waslot10");
    wInfo[playerid][wslot11] =dini_Int(save,"waslot11");
    wInfo[playerid][aslot] =dini_Int(save,"amslot");
    wInfo[playerid][aslot1] =dini_Int(save,"amslot1");
    wInfo[playerid][aslot2] =dini_Int(save,"amslot2");
    wInfo[playerid][aslot3] =dini_Int(save,"amslot3");
    wInfo[playerid][aslot4] =dini_Int(save,"amslot4");
    wInfo[playerid][aslot5] =dini_Int(save,"amslot5");
    wInfo[playerid][aslot6] =dini_Int(save,"amslot6");
    wInfo[playerid][aslot7] =dini_Int(save,"amslot7");
    wInfo[playerid][aslot8] =dini_Int(save,"amslot8");
    wInfo[playerid][aslot9] =dini_Int(save,"amslot9");
    wInfo[playerid][aslot10] =dini_Int(save,"amslot10");
    wInfo[playerid][aslot11] =dini_Int(save,"amslot11");
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot],wInfo[playerid][aslot]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot1],wInfo[playerid][aslot1]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot2],wInfo[playerid][aslot2]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot3],wInfo[playerid][aslot3]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot4],wInfo[playerid][aslot4]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot5],wInfo[playerid][aslot5]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot6],wInfo[playerid][aslot6]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot7],wInfo[playerid][aslot7]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot8],wInfo[playerid][aslot8]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot9],wInfo[playerid][aslot9]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot10],wInfo[playerid][aslot10]);
    GivePlayerWeapon(playerid,wInfo[playerid][wslot11],wInfo[playerid][aslot11]);
    return 1;
    }


    Der stock zum speichern


    stock WaffenSpeichern(playerid)
    {
    new waffe,ammo,save[40],name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(save,sizeof(save),"/Waffen/%s.ini",name);
    dini_Create(save);
    //____________________________________Waffen Speichern____________________________________
    GetPlayerWeaponData(playerid,0,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,1,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot1",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot1",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,2,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot2",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot2",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,3,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot3",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot3",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,4,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot4",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot4",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,5,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot5",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot5",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,6,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot6",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot6",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,7,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot7",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot7",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,8,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot8",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot8",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,9,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot9",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot9",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,10,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot10",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot10",ammo);
    GetPlayerWeaponData(playerid,11,waffe,ammo);
    dini_IntSet(save,"waslot11",waffe);
    dini_IntSet(save,"amslot11",ammo);
    return 1;
    }


    Und jenachdem zum Laden immer


    WaffenLaden(playerid);


    und zum saven


    WaffenSpeichern(playerid);

    switch(frakid)
    {
    case 0:{SetPlayerSkin(pid,PENNERSKIN[random(9)]);}
    case 1:{SetPlayerSkin(pid,288);}
    case 2:{SetPlayerSkin(pid,286);}
    case 3:{SetPlayerSkin(pid,146);}
    case 4:{SetPlayerSkin(pid,187);}
    case 5:{SetPlayerSkin(pid,179);}
    case 6:{SetPlayerSkin(pid,49);}
    case 7:{SetPlayerSkin(pid,274);}
    }


    das sollte das sein was du meinst ;)
    und so weiter...

    Ich wollte mal wieder MW2 Runterladen habe dann angefangen und dann bei diesem Prozeses(siehe Bild) läd es unendlich lang und dann kommt irgendwann Fehler Zeitüberschreitung bei Verbindung.


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen der Steam Support möchte sich ja anscheinend nicht melden.


    BILD:


    mfg und danke im vorraus


    asus

    Ja hallo leute ich hab gestern von Dini auf MySQL umgestellt und nun habe ich ein kleines Problem mit dem PVars undzwar setzt er sie solange sie nicht einen anderen wert als Null haben auf entweder 100 oder -1 aber die sollten schon gerne auf 0 bleiben solange ich denen nichts anderes zuweise.


    Ich habe die Tabelle in Navicat.


    Kann es sein das ich da irgendetwas verstellt habe?



    Mit freundlichen grüßen
    asus

    Ja ich suche ein Ordentliches Skin pack der Grovestreet es sollte schon gut sein also keine eckigen kanten und so haben also übertrieben viel solcher fehler.



    Mit freundlichen Grüßen
    asus

    nein solange du die steuerung so ein bisschen drauf hast ist das kein ding Und zu WarZ(Warze) hab ich jetzt persönlich nichts aber ich finde man kann es nicht so direkt vergleichen also ne nicht schlimm :)



    also ich habe auch nen TS³
    IP: epsilon.server4voice.de:34054


    mein Server auf dem ich spiele ist der hier
    Server IP: 62.75.236.35:2390

    Guten Abend,


    Ich werde mich kurz und knapp halten.


    Ich suche leute die lust haben in einer Gruppe zu spielen und vielleicht sogar lust haben einen Clan oder sowas zu Gründen.
    Ich habe keine konkreten wünsche sondern nur das ihr eine gewisses verhalten an den Tag lägt und sich entsprechend einem Zombie/Überlebensstil anpasst und auch demnach spielt.
    Ich persönlich bin kein Spieler der hinrennt und Andere leute erschießt sondern möglichst umgehen oder halt mit ihnen verbünden also ich schieße nur wenn ich zuerst beschoßen werde :).


    Bei interesse einfach per PN bei mir melden ob man daran interesse hätte oder eher.



    Mit freundlichen Grüßen
    asus