Beiträge von Hansi Hase

    hi
    ich bins wieder
    ich will wissen wie man ein noobspawn scriptet
    und wenn man /spawn macht kommt man da auch hin .
    MFG

    okee habe nur noch 1 error :
    C:\Users\Marcel\Desktop\server\gamemodes\SF Air.pwn(47) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"
    C:\Users\Marcel\Desktop\server\gamemodes\SF Air.pwn(342) : warning 203: symbol is never used: "gRandomPlayerSpawns"
    C:\Users\Marcel\Desktop\server\gamemodes\SF Air.pwn(342) : warning 203: symbol is never used: "strtok"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.



    //------------------------------------------------------------------------------------------------------
    main()
    {
    print("\n---------------------------------------");
    print("Running Grand Larceny - by the SA-MP team\n");
    print("---------------------------------------\n");
    }


    //------------------------------------------------------------------------------------------------------
    pls help
    MFG

    C:\Users\Marcel\Desktop\server\gamemodes\lvdm2.pwn(95) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Marcel\Desktop\server\gamemodes\lvdm2.pwn(123) : error 001: expected token: "}", but found "public"
    C:\Users\Marcel\Desktop\server\gamemodes\lvdm2.pwn(123) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Marcel\Desktop\server\gamemodes\lvdm2.pwn(123) : error 004: function "OnPlayerDisconnect" is not implemented
    C:\Users\Marcel\Desktop\server\gamemodes\lvdm2.pwn(123) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    zeilen :
    public OnPlayerDisconnect(playerid);
    }

    mehr gibt es nicht

    jo ich habe 2 map programme
    1. mta
    2 samp mep editor
    aber beide gehen nicht mehr bei mir
    gibt es noch eins oder so

    return 1;
    }


    public ClearGroceries(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    Groceries[playerid][pChickens] = 0; Groceries[playerid][pChicken] = 0;
    Groceries[playerid][pHamburgers] = 0; Groceries[playerid][pHamburger] = 0;
    Groceries[playerid][pPizzas] = 0; Groceries[playerid][pPizza] = 0;
    }
    return 1;
    public OOCOff(color,const string[])
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i)||gOoc[i]) continue;
    SendClientMessage(i, color, string);
    }
    return 1;


    ich brauche erlich hilfe der server startet am samstag :( !!

    jetzt
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\pawno\include\streamer.inc(449) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(4996) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(4997) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(4997) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(4997) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(4997) : error 004: function "OOCOff" is not implemented
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(4997) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(4997) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.
    public OOCOff(color,const string[])
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i)||gOoc[i]) continue;
    SendClientMessage(i, color, string);
    }
    return 1;
    }
    public Lotto(number)
    {
    new JackpotFallen = 0;
    new string[128];
    new winner[MAX_PLAYER_NAME];
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: Die heutige Gewinnnummer: %d.", number);
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: ~n~ Heutige Nummer: ~p~ %d", number);
    GameTextForAll(string, 4000, 6);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pLottoNr] > 0)
    {
    if(PlayerInfo[i][pLottoNr] == number)
    {
    JackpotFallen = 1;
    GetPlayerName(i, winner, sizeof(winner));
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: %s hat den Jackpot von $%d gewonnen!", winner, Jackpot);
    OOCOff(0x0000FFFC,const string[]);
    format(string, sizeof(string), "* Du gewinnst $%d mit Deinem Lottolos!", Jackpot);
    OOCOff(0x0000FFFC,const string[]);
    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    format(string, sizeof(string), "~g~~h~~h~Gewinnt die Lotterie!!! ~n~~g~$%d !! ~n~~n~~n~~p~Glueckwunsch!!!!", Jackpot);
    GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
    ConsumingMoney[i] = 1;
    GivePlayerMoney(i, Jackpot);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Leider hast Du diesmal nichts gewonnen!");
    }
    }
    PlayerInfo[i][pLottoNr] = 0;
    }
    }
    if(JackpotFallen)
    {
    new rand = random(10000); rand += 5789;
    Jackpot = rand;
    SaveStuff();
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: Der neue Jackpot startet mit $%d.", Jackpot);
    OOCOff(COLOR_WHITE,const string[]);
    }
    else
    {
    new rand = random(5000); rand += 2158;
    Jackpot += rand;
    SaveStuff();
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: Der Jackpot wurde auf $%d erhöht.", Jackpot);
    OOCOff(COLOR_WHITE,const string[]);
    }
    return 1;
    }
    die zeile
    public OOCOff(color,const string[])
    pls help
    mfg

    Die Errors
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\pawno\include\streamer.inc(449) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(4999) : error 055: start of function body without function header
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(5019) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(5020) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(5020) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(5020) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(5020) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Marcel\Saved Games\GTA\spiele\blabal\v.2\gamemodes\Backup3.pwn(5020) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.
    die zeilen :
    }
    public OOCOff(color,const string[]){ for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(!gOoc[i]) { SendClientMessage(i, color, string); } } }}
    {
    }
    public Lotto(number)
    {
    new JackpotFallen = 0;
    new string[128];
    new winner[MAX_PLAYER_NAME];
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: Die heutige Gewinnnummer: %d.", number);
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: ~n~ Heutige Nummer: ~p~ %d", number);
    GameTextForAll(string, 4000, 6);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pLottoNr] > 0)
    {
    if(PlayerInfo[i][pLottoNr] == number)
    {
    JackpotFallen = 1;
    GetPlayerName(i, winner, sizeof(winner));
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: %s hat den Jackpot von $%d gewonnen!", winner, Jackpot);
    OOCOff(0x0000FFFC,const string[]);
    format(string, sizeof(string), "* Du gewinnst $%d mit Deinem Lottolos!", Jackpot);
    OOCOff(0x0000FFFC,const string[]);
    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    format(string, sizeof(string), "~g~~h~~h~Gewinnt die Lotterie!!! ~n~~g~$%d !! ~n~~n~~n~~p~Glueckwunsch!!!!", Jackpot);
    GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
    ConsumingMoney[i] = 1;
    GivePlayerMoney(i, Jackpot);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Leider hast Du diesmal nichts gewonnen!");
    }
    }
    PlayerInfo[i][pLottoNr] = 0;
    }
    }
    if(JackpotFallen)
    {
    new rand = random(10000); rand += 5789;
    Jackpot = rand;
    SaveStuff();
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: Der neue Jackpot startet mit $%d.", Jackpot);
    OOCOff(COLOR_WHITE,const string[]);
    }
    else
    {
    new rand = random(5000); rand += 2158;
    Jackpot += rand;
    SaveStuff();
    format(string, sizeof(string), "Lotterie News: Der Jackpot wurde auf $%d erhöht.", Jackpot);
    OOCOff(COLOR_WHITE,const string[]);
    }
    return 1;
    }
    MFG

    Hi
    ich spiele auf einen guten reallife server und seit 7 tagen darf man den namen ändern .
    Man hat zeit sein namen 7 tage lang zu ändern.
    da heute der letzte tag ist wollte ich fragen wie meint ihr soll ich mich nännen ??