Hast du es schon probiert ? Weil bei patoo war ein fehler drin den ich behoben habe.
Hast du es schon probiert ? Weil bei patoo war ein fehler drin den ich behoben habe.
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "SAZUG", true))
{
PlayerLogged=1;
}
}
return 1;
}