Beiträge von IPrototypeI


    Du weisst auch das du die samp-server.exe deiner jeweiligen version anpassen musst sprich wenn du 0.3c hast brauchst die samp-server.exe für 0.3c welche man sich auch downloaden kann

    du musst eine datei erstellen worin du den string des befehls speicherst beispiel bei /makeleader


    format(string, sizeof(string), "%s[Level:%d] wurde von %s Als Leader der Fraktion %s eingeladen (%d-%d-%d)", giveplayer,PlayerInfo[para1][pLevel],sendername,ftext,imonth,iday,iyear); // hier hast du dein string

    LeaderLog(string); // wird nun durch ein public gespeichert und eingetragen in deine datei welche auch über das public erstellt wird


    das ist ja noch mehr als traurig das gehört zum Grundwissen dazu das man mehr Häuser über die property.cfg hinzufügt dazu gibt sogar kleine Hausgeneratoren als auch Bizgeneratoren
    und wenn du nicht mal weißt wie man die SUFU benutzt ist das noch mehr als peinlich soviel dazu , meines Wissens hast du die Benutzung des Scriptes nicht mal verdient

    Jo das stimmt ihrgend wie sowas oder eine Frage ob ein Objekt in einer umkreis ist


    Zitat


    Wenn du mir ne Mail Adresse von denen geben könntest kann ich denen ja mal einen Vorschlag senden ^^ :D



    /edit Dafür gibts auch das Englische Forum da ist Kalcore drinne und auch Paar andere vom Samp developerteam


    Zitat

    Naja Back To Topic:
    Wenn du es machen möchtest würd ich es mal mit AttachObjectToPlayer versuchen, vielleicht wird das ja was.. ^^


    Wie willst du das Objekt im Umkreis abfragen

    dcmd_kofferraum(playerid,params[])
    {
    new status[128];
    if(sscanf(params,"s",status))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Benutzung: /kofferraum [auf/zu]");
    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(strcmp(status,"auf",true) == 0)
    {
    GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_ON,objective);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"*Du hast den Kofferraum geöffnet!");
    }
    else if(strcmp(status,"zu",true) == 0)
    {
    GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_OFF,objective);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"*Du hast den Kofferraum geschlossen!");
    }
    else if(strcmp(status,"deagle",true) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "FEHLER!");
    }
    }
    return 1;
    }


    nicht vergessen dcmd definieren und den Befehl bei OnPlayerCommand eintragen als dcmd(kofferraum,10,cmdtext);


    MFG : DonVito Viel Spaß mit dem befehl und noch was scripte am besten mit dcmd oder ocmd die sind ressurcensparend und zum speichern nimmst du sscanf

    das liegt daran das du es so rein geschrieben hast


    switch(GetPVarInt(playerid,"Fraktion"))
    {
    case 0:{fraktname="Keine";}
    case 1:{fraktname=frak1;}
    case 2:{fraktname=frak2;}
    case 3:{fraktname=frak3;}
    }


    das bedeutet wenn du einmal /makeleader machst kommt beispiel: LSPD
    dann gibst du nochmal /makeleader ein dann wirde case genommen ( Wahl zweil) durch switch in deinem Fall nun : Russan Brothers
    also liegt es an switch

    Jo ich kenne mich damit aus obwohl wir ein anders system des Krankenhausystems besitzen


    achja zu deiner ersten frage nochmal


    Zitat

    Hinweis: "SuFu" im Script mit STRG+F


    steht ganz oben im Link ^^


    du kannst deine Fragen gerne hier im Threader stellen


    und beim einrichten das bekommst du selbst hin du solltest es halt genau lesen ( sehr wichtig lesen Bildet)