mach das besser mit 3d Labels so verschwindet der Text nicht
so machst du das über Attach3DTextLabelToPlayer
format(text,sizeof(text),"Wanted Level %d", [color=#ff0000]hier dein definiertes Wanted Level[/color]);
Wanted[playerid] = Create3DTextLabel(text,0xF6B400F6,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
Attach3DTextLabelToPlayer( Wanted[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.7);