SetPlayerWorldBounds(playerid, Float:MinX, Float:MinY, Float:MaxX, Float:MaxY);
Am besten in OnPlayerSpawn :>
hmm naja ich habs gerne einfach, so jetz bin ich auf den beitrag fixiert, sry an die anderen 2, versuch ich ggbf. auch mal aus
was kommt jetz bei Float:MinX, Float:MinY, Float:MaxX, Float:MaxY
is das irgendwie ein rechteck gezogen von Oben links nach unten rechts ?
also so inetwa ?
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sagt mir bitte, wenn ich falsch liege
bei playerid muss ich nix ändern oder ?