Beiträge von Payla$ici

    erst eine globale variable:
    new PlayerSpawned[MAX_PLAYERS];
    erstelle eine timer funktion:
    public PlayerTextTimer(){new i;for(i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {if(IsPlayerConnected(i) && PlayerSpawned[i]==0) {// hier dein schon geschriebener code... zeit auf 1000 setzen!}}}



    dann in OnGameModeInit
    SetTimer("PlayerTextTimer",1000,true);


    und in der spawn:
    PlayerSpawned[playerid];



    theoretisch sollte es so gehen!