Wie mehrfach gesagt wurde.
Selber schuld...
Tun kannst du nun wohl eher nichts.
Auch hier gilt nochmal für alle handelt über Mittelsmänner!
[ BIETE ] Mittelsmänner für den Marktplatz
//Closed
Wie mehrfach gesagt wurde.
Selber schuld...
Tun kannst du nun wohl eher nichts.
Auch hier gilt nochmal für alle handelt über Mittelsmänner!
[ BIETE ] Mittelsmänner für den Marktplatz
//Closed
0.3c ist immernoch die offizielle Version.
0.3d ist allerdings schon stark in bearbeitung und verbreitung, was in 0.3d alles dazukommen wird kannst du hier nachlesen:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282775
Sowas kommt in den Showroom
//Verschoben
Wir sind kein MTA Forum > mta-sa.de
//Closed
Wir sind kein MTA Forum > mta-sa.de
//Closed
Gewünschten Pickup Typ auswählen:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/PickupTypes
Rest kommt dann unter OnPlayerPickUpPickup
z.B. IsPlayerInRangeOfPointund IsPlayerInAnyVehicle
//Edöööt
Verlesen xD
Super Wayne...
//Closed
Es wäre schon sinnvoll wenn du unter
stock CreateAccount(playerid,Key[])
dini_IntSet(data, "Skin", SetPlayerSkin(playerid,Zivilist[skin]));
SetPlayerSkin(playerid,Zivilist[skin]);
//auch den Skin in seiner Variable abspeicherst...
SpielerInfo[playerid][pSkin] = Zivilist[skin];
//Sonst speicherst du hier:
dini_IntSet(data, "Skin", SpielerInfo[playerid][pSkin]);
//ins leere ;)
Ich Verschiebs mal, adde bitte den pastebin Link
Veröffentlichungen kommen in den Showroom Bereich.
Allen veröffentlichungen muss der Quellcode hinzugefügt werden, das ist in diesem Fall der Inhalt der .map Datei.
Dieser ist auf pastebin.com hochzuladen und den Link hier rein zu stellen
Befehl schreibt man ohne ä ...
Und in deiner Signatur, Fehler ebenfalls ![]()
Außerdem hattest du bereits ein Thema mit der selben Frage...
//Closed
Zwischen dem Logo und dem Header merke ich keinen unterschied, beide viel zu riesig.
Trotzdem kostet der Header 2 € Euro mehr, warum?
Sind nicht so gut als das man dafür Geld verlangen könnte...
Hm Funktioniert leider nicht so wie ich mir das vorgestellt habe ![]()
?
Code zeigen und nochmal erklären was passiert.
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new mystring[148];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(mystring, sizeof(mystring), "%s (ID: %d) hat den Server betreten.", pName, playerid);
GameTextForAll( mystring, 5000, 3 );
Wie hast du pTx etc erstellt in dem enum ?
Die ersten 2 Zeilen hab ich nicht kapiert.
Jedenfalls kann dein Pawno die Datei nicht finden. Und die utils.inc muss in dem Ordner wo die Pawno.exe liegt unter include liegen.
Ansonsten, mal Pawno als Admin starten
Nutze das GF
Dann frage ich mich warum das nicht im GF Bereich ist? //Verschoben
Schau dir doch /Contract an, wenn du den Befehl verfolgst wirst du irgendwo die definition finden von "Er hat jetzt Contract"
Tag nehmen und nicht Code ![]()
Du Musst bei dem Befehl davon ausgehen "Eimer" ist schon Attacht.
//
if (strcmp("/laden", cmdtext, true) == 0)
{
new Float:x, Float:y, Float:z,Float:rx, Float:ry, Float:rz;
GetObjectPos(Eimer, x, y, z);
GetObjectRot(Eimer,rx,ry,rz);
DestroyObject(Eimer);
Eimer = CreateObject(3035,x,y,z,rx,ry,rz,300.0);
MoveObject...
return 1;
}