Die Mapdatei öffen und den Code reinkopieren oder einfach hochladen, maps liegen irgendwo im MTA Ordner
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
-
-
http://www.convertffs.com/
Und Output einfach ändern -
Falscher Bereich
//Closed
-
Doch das ist ein GF

-
Der Thread liegt im Archiv dort haben normale Mitglieder keinen Zugang.
Hier ist der DL link
http://solidfiles.com/d/eJOv/ -
Man kann auch einfach Zwei Posts schreiben, Signatur beim oberen deaktivieren und ein Mod löscht den Beitrag dazwischen, Fertig...
Schon hat man 20k Zeichen...
Muss ja nichtmal nen Freund sein der dazwischen Postet kann auch der Mod selbst sein nachdem man den per PN gefragt hat...Wenn das gehen würde wäre ich allerdings auch dafür...
-
Basics...
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) -
@ Threadersteller
Bist ne richtige Schande für den Server o_x//Closed+Warn
-
Als Beispiel beim Dialog:
Encrypt(inputtext);
OnPlayerLogin(playerid,inputtext);
//und
Encrypt(inputtext);
OnPlayerRegister(playerid,inputtext);
Einfach suchen wo OnPlayerRegister und Login benutzt werden und Encrypt davor... -
Public IsaClothShop ist auch ein Callback, @ Threadersteller, wirst uns davon etwas mehr zeigen müssen...
-
Frohes Neues Jahr!

-
Lade die Neuen Includes runter und öffnet die a_objects Include und ändert bei
native CreateObject
und
CreatePlayerObject
Jeweils Hinten die
Float:DrawDistance = 0.0
Zu
Float:DrawDistance = 300.0
Danach speichern und das Script damit neu Compilen,hochladen/neustarten,fertig! -
http://www.convertffs.com/ > Input (MTA 1.0/Race) und Output (zu Incognito) ändern
-
FSK und so haben schon Ihren Grund aber hab selbst nie Probelme gehabt, meine Mutter sah in z.B Age of Empires nicht das töten sondern das Aufbauen...
Heute sind aber weitaus brutalere Spiele draußen, FSK hat heutzutage eindeutig mehr Wert wie noch vor 10 Jahren finde ich und die Eltern sollten schon darauf achten... -
http://www.convertffs.com/
Und dann bei Output drauflicken und unten Add Custom Format selbst erstellen
-
Sieht aus wien Gefängniss oder sowas, hat doch nichts von einer Ordnungsamt Basis?
Nur weil da ein Parkplatz ist... Nicht schön geworden, und die weißen Zäune sind die denkbar schlechteste wahl
-
MoveObjektRot(oid,Float:rx, Float:ry, Float:rz, geschw)
oid = ObjektID
rx,ry,ry = Die RotationsPositionen zu denen das Oobjekt mit der ObjektID 'oid' gedreht werden soll
geschw(indigkeit) = Wert wie schnell das passieren soll, z.B 1Da kommt man mit logischem Denken allerdings auch gut drauf...
Als Beispiel, (man will ja nicht so sein...)
LSPD Schranke:
new Schranke;
Schranke= CreateObject(968, 1544.679077, -1630.782959, 13.079567, 0.0000, 269.7592, 270.0000);
//0.0000, 269.7592, 270.0000 die letzten 3 Werte sind die Rotations werte!
//In den Befehl zum öffnen:
MoveObjektRot(Schranke, 0.0000, 359.1406, 270.0000,10);
//Und zum schließen wieder zurück
MoveObjektRot(Schranke, 0.0000, 269.7592, 270.0000,10);
Die Schranke wird also um 90 Grad gedreht, von so: ___ nach so | und da ein rechter winkel _| 90 grad hat macht das auch sinn
Denn 359.1406 minus 269.7592 sind 89.314 nicht ganz 90, genauer gings mitm Map Editor nicht
aber man kanns ja selbst ändern... -
Einsteins Streamer darf ja nur 10.000 Objecte haben habe ich zu viele ?
Da er paar Sachen nicht anzeigt.Das kann andere gründe haben.
Ich empfehle dir auch wenn ich Einsteins Streamer Kompetenz nicht in den Schatten stellen möchte einen Plugin Streamer ausm Englischen Forum da Plugin-Streamer deutlich schneller und Leistungstärker sind.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
Dieser Hat Übrigens die Funktion CountDynamicObjects(); mit der du den wert ausgeben kannst, z.B am ende von ongamemodeinit:
printf("Anzahl an Gestreamten Objekten: %d ",CountDynamicObjects());
Ansonsten kannst du auch einfach alle ObjektID's mit einer Schleife durchlaufen und Abfragen ob die ID vergeben ist, wenn ja wird einfach +1 zum Counter dazugezählt.
Bei den Standart Objecten wäre so eine Abfrage z.B. if(IsValidObject(schleifenvariabel)) Ob es sowas bei Einsteins gibt weiß ich nicht.
Achja nochetwas zum Thema er zeigt manche nicht an, das liegt daran das du in einem bestimmten Umfeld maximal 400 (müsstens seit 0.3b sein) Objekte gleichzeitig anzeigen lassen kannst.
Das Umfeld beträgt 300.0 Float, ob du das Objekt sehen kannst auch wenn es erstellt ist ist eine andere Frage (manche objekte sieht man früher als andere z.B Land eher als Lampen oder sowas)
Erstellt werden sie aber trotzdem und das zieht halt an den 400 Limit...
Soviel dazu, hoffe hab nichts vergessen :o -
Dann werden die ersten 30 Zeichen Verglichen, du kannst die Zahl aber auch einfach weglassen, sie ist nur optional

if (strcmp("/gotoLSPD", cmdtext, true) == 0)
//oder
if (!strcmp("/gotoLSPD", cmdtext, true) ) -
[ ALLGEMEIN ] Wichtige Informationen zum Forenbereich Server-Hilfe
//Closed