Ref Links sind verboten, nächstes mal gibts ne Verwarnung
//Closed Da der Thread ja ohne Links keinen Sinn macht und man diese hier sowieso nicht posten darf...
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Jo das geht auch, wichtig ist das man sich von Festem Grund unter Wasser Teleportiert, wenn man am schwimmen ist geht das nicht...
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mh Musste selber erstmal überlegen, da es keine Funktion gibt um zu prüfen ob ein Auto in dem und dem Bereich ist.
(Oder sie fällt mir nicht ein)
Habs anders gemacht sollte auch Funzen...
if(strcmp(cmd, "/wegcar", true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /wegcar [carid]");
return 1;
}
if (!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,9.0,2106.6328125, 1862.8430175781, 12.453453063965))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du Bist nicht im i um das zu machen");
return 1;
}
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
new plo;
plo = strval(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 24)
{
for(new v = 0; v < MAX_VEHICLES; v++)
{
GetVehiclePos(v, plocx, plocy, plocz);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,plocx,plocy,plocz) && v == plo)
{
SetVehiclePos(v,455.7, 820.4, -21.2);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist kein Admin!");
}
return 1;
} -
Man kann soweit ich weiß nicht Abfragen ob etwas am Haken des abschleppers hängt (kann aber auch sein das ich mich irre) und wie willste den cmd eigentlich mit carid machen? Woher soll der User die bekommen?
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Nein wird es nicht
In der a_objects.inc hinten bei CreateObject und CreatePlayerObject Drawdistance = 0.0 zu 300.0 ändern. -
Einfach das CreateObject zu CreateDynamicObject ändern, keine 0en oder 300.0 adden oder sowas
Musst Allerdings noch deine a_objects.inc ändern, wie steht hier : (Das ist aber generell bei allen so sei 0.3b)
[ SCRIPTING ] Objekte zu SAMP 0.3b anpassen -
Nein man braucht weiterhin einen Streamer und EIN Streamer reicht vollkommen, schmeiß den von Opa raus und nehm diesen Plugin Streamer:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
Der Arbeitet Ressourcen Sparend, Schnell und zuverlässig, Objekte sind Unlimitiert, an einem Ort können aber nicht mehr wie ~400 Objekte gestreamt werden, da stößt jeder Streamer an seine Grenzen, ein Zweiter Streamer bringt da auch nichts
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Musst deine a_objects Include ändern
[ SCRIPTING ] Objekte zu SAMP 0.3b anpassen -
Ach Sry Link vergessen :x
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
Hier , streamt zuverlässig und frisst wenig ressourcen da es als Plugin läuft... -
Schmeiß den Kram von Opa ausm Script und nimm nen anständigen Streamer...
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Seh ich auch so
Kleines Kind...//Closed
P.S wer will dich schon als Scripter

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Na also, dann compile alles dann sollte ders tun, wenn nicht, wie erstellst denn die Objekte?
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Würd eher den nehmen http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
Haste denn die Include geändert? -
Erstmal machste das was ich dir gesagt habe und dann nimmste den nur Plugin Streamer und streamst alle Objekte die du Streamen willst...
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Du musst dir die neusten Includes runterladen, dann in der a_objects die drawdistance bei CreateObject und CreatePlayerObject auf 300.0 setzen, speichern und das Script neu compilen...
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Ja wir wissen jetzt alle das es schlecht ist...
//Closed -
Einfach ganz unten ins script
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IsPlayerInRangeOfPoint ist nativ und somit schneller als eine selbst definierte Funktion...