Lern es doch oder versuch es wenigstens selber , fragst jetzt hier schon mehrmals ob es dir einer macht...
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Naja SF hat nicht sone schöne Skyline finde ich,hier z,B Los Angeles Skyline an der ja LS angelehnt ist:
(Als Beispiel für ein Helles Design)
Keine Kritik! Dat war ne 3 min Arbeit xD
Jedenfalls kann man da viel machen,der Name macht viel aus
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kA hab die eig noch nirgendswo anders gesehen, hab sie damals genommen weil ich kb hatte ne richtige Insel zu mappen

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Ich meine bei response ist das andersherum, !response ist links und der andere rechts schau ma im wiki nach
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achso... naja
"ihr" ? "immer" ? "riesen plattform" ? watt?

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Un watt? Ich mein ist ne Uralte Map von mir aber würd mich trotzdem ma interessieren...
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Skyline Roleplay
Gibts dat schon? Ist nen schöner name finde ich, als Stadt Los Santos,das Forum Design Einladend im Tag/Nacht Skyline von Ls Stil...
Name und Forum Design müssen zueinander Passen,dann ist das schonmal sehr positiv finde ich...
Dazu noch Roleplay, und nicht Reallife... -
ja du hast es ja jez raus es ist richtig...
Die Tutorials sind sowieso fast alle Schrott weil die Leute die sie geschrieben haben keine Ahnung haben xD -
Lern die Basics durch Tutorials, und lesen, schau dir Haukes Post an und denk mal nen moment nach...
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Ja du musst das auch auf dein Script anpassen...
Statt Player[playerid][pAdmin] nimmste halt IsPlayerAdmin für RCON Admins oder halt eine deiner Variablen, haste keine dann lässte es weg... -
sizeof(cmdtext)
Immer in Klammern was dazu gehört... -
filterscriptsbankraub.pwn
Du kannst nicht in einem Filterscript sachen reinmachen die auf den GameMode bezogen sind wie z.B Level etc. da diese Variablen nur im GameMode definiert sind... -
Wenn dann nur:
new status;
und nicht status0 oder status1Überleg doch mal bevor du was postest,in nem anderen Thema genauso...
if(!strcmp("/cmd", cmdtext))
{
if (Player[playerid][pAdmin] >= 1 )//Adminlevel einstellen, derzeit Größer oder Gleich 1
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,X,Y,Z)) //10.0 ist der Radius // XYZ Die Cordinaten wenn Tor ZU!
{
if(status == 0)
{
MoveObject(tor1,X,Y,Z,3);//Koords vom tor auf
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Tor Öffnen!");
status = 1;
}
else if(status == 1)
{
MoveObject(tor1,X,Y,Z,3);//Koords vom tor zu
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Tor Schließen!");
status = 0;
}
}
}
return 1;
} -
Fehlt da nicht die farbe ???
OMFG?

new string[100];
format(string,sizeof(string),"Besitzer : %s\nScore : %d\nKosten : %d$",spielername(playerid),HausDaten[i][play_time],HausDaten[i][kosten]);Statt cmdtext solltest du lieber ne eigene variable nehmen...
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Tja sry also mit mehr als wie mit reiner Logik kann man an die Sache auch nicht rangehen...
Mal getestet Ob es CreateObject sind oder gestreamte? -
Benimm dich nicht so Kindisch,deine 5 roten Freunde bringen dir höchstens nen warn ein o_x
Pass auf das ist eine rein Logische angelegenheit:
Der Server ist auf 0.3b und denkt sich:
Hm Bei den Objecten ist ja keine DrawDistance :O Welche war nomma standart, achja 0.0 ... => Objecte durchsichtig
Nun lädt man sich die neuen Includes runter,denn nur dort kann man DrawDistance bearbeiten denn auch nur dort ist sie enthalten.(In den Alten stehts ja net)
Jez ändern wir unverschämter weise in der Include die Standart Distance sodass wir nicht jedes Object änder müssen.
Doch moment, nichtnur CreateObject!
WAS?!
JA! DENN: Ich würde mal eben behaupten ca 98% aller Streamer die selbe Grundfunktion haben mit der sie laufen und das ca 3/4 aller Objecte Gestreamte sind!
CreatePlayerObject ist es und dort ist die Distance in der Regel auch erstmal 0.0
Also ändern wir auch dort die in der Include angegebene DrawDistance auf 300.0,speichern das ganze und öffnen danach erneut/neu Pawno!
Zu beachten ist hierbei das man das Richtige Pawno nimmt, wer sichergehen will das er das "geupdatete" Pawno nimmt löscht alle anderen .exe Dateien von anderen Pawno Ordnern.
Gibt so Spezialisten die Pawno mehrmals irgendwo rumliegen haben und .pwn files per doppelklick mit ner Libary von SAMP 0.2.2 öffnen
(Pawno lässt sich mit .pwn files verlinken)
Nun compilen wir das Script neu sodas die AMX Frisch aus dem Compiler entsprungen die Standart werte inne hat.
Soweit macht die Geschichte sinn oder?
Jez Schmeißen wir die AMX auf den Server, restarten ihn am besten nicht via GMX oder sonstigen Kram sondern beenden die .exe/den screen whatever und starten ihn neu.
Der Server MUSS die Objecte nun anzeigen,rein Logisch gesehen kann das garnicht anders sein...
Im Übrigen habe ich das selbe mit einem Object FilterScript von 0.2.2 Zeiten gemacht,erst waren sie unsichtbar und wusch gings...
Ach übrigens stream_distance in der server.cfg hat entegen der vielen Meinungen nicht die Bohne damit zu tun
So,noch fragen? Hoffe nicht...mfg INk
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Musst auch Erst die neuen Includes runterladen,dann ändern,dann neu compilen un dann neu hochladen...
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Mach oben ins Script
#define never 1814400
Und dann halt einfach hinten never reinschreiben statt -1 oder what ever...Die Zahl ist übrigens in Sekunden und ergibt 3 Wochen, so lange bleiben sie dann stehen, in der Zeit ist sowieso mal nen Restart,dat langt xD
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Vorallem hat nichts schlimmes gemacht? Opa ist das beste beispiel für jemand der nen ban erstrecht verdient hat, mit seinen ganzen Accounts o_x
Im übrigen kommt es halt auf die Moderatoren ab ob sie Verwarnen oder nicht! Und mal im ernst,im richtigen Bereich zu posten ist ja wohl das mindeste was man machen kann...