Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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das hab ich schon in dem Server FoD gesehn geklaut ???
Ich wusste das die Frage kommt,nein das ist nicht geklaut,ich hab das für FoD gemacht,aber da die jez ja Fusion haben release ich es

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An den SA:MP eigenen Streamer,du musst die Farbe bei OnVehicleStreamOut speichern und bei OnVehicleStreamIn wieder abgeben,zumindest denke ich das es so funzt...
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Vielen Dank Leute
Ich hab mal neue Screens hochgeladen
Sagma hast du da vllt die Texuren geändert?
Nein das sind alles Originale Texturen
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Aloha,
Hier mal ein etwas älteres Interior von mir,es befindet sich im Himmel über dem Haus wo im Godfather normalerweise die Bank ist.
Man kommt also nur mit Teleport hinein,Koordinaten dafür sind:
1415.951171,-988.971191,1639.980224Screens:
Info:
Wenn man die Objekte Streamen möchte so muss das erste Objekt (ID 14789 ) als normales CreateObject verbleiben um ein fallen durch den Boden zu verhindern!
Download:
mfg INk
//Edit: Info geaddet
//Edit: Buchstabendreher :o -
Warum sehe ich dort nur sie Toore und sonst nichts
ObjectStreaner funktioniert vllt nicht oder du hast ihn nicht aktiv
Fett 10/10
Danke
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Der der gepostet worden ist das ist 1 Farbverlauf und bissle text drauf das ist ne sache von 2 min xD
Ich mach mal einen,müsste nur 2 sachen wissen:
1. Größe beibehalten von dem bereits gepostetem? (989x289 pixel)
2. Wie sieht das restliche Design aus,hell/dunkel? Irgendeine Farbe bevorzugt(gewünscht)? -
http://wiki.sa-mp.com/wiki/RepairVehicle
Und heile ist das Auto
...
SetVehicleHealth brauchste nicht,RepairVehicle regeneriert auch volles Leben des Fahr/Flugzeuges -
Poste mal deinen Code...
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sollte klappen
//oben unter den includes
new hunter[MAX_PLAYERS];//jeder spieler braucht ja nen eigenen hunter
//------------------------------
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
hunter[playerid] = CreateVehicle(425, X, Y, Z, Angle, 0, 0, -1);
PutPlayerInVehicle(playerid,hunter[playerid],0);
return 1;
}
//------------------------------
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
DestroyVehicle(hunter[playerid]);
return 1;
}
//------------------------------ -
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Bei Erfolgreichem Login
SpawnPlayer(playerid);
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if(gTeam[playerid] == TEAM_COPS)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Da du ein Cop, Fbi Agent bis wurdest du nicht geblitzt!");
return 1;
}
Ansonsten schau ob ob du die spieler auch in ein gTeam setzt -
Ist ja auch Logisch,du startest eine Schleife für alle spieler beginnend mit 0 und endet mit MAX_PLAYERS ,id 0 ist überall dann folgend i,außerdem hast du nochmal in der schleife eine neuschleife wo du nochmal i nimmst,das kann alles garnicht klappen xD Und ich versteh dein System nicht das alles da macht für mich irgendwie keinen sinn
Überleg dir nochmal die Abfragen und bau die schleifen um,ich steig da echt nicht hinter sry
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Haste Falsch gemappt,du hast die Schranke einfach verschoben,du musst sie aber an der stelle lassen und nur die Rotation verändern,die schrankenposition selbst darf sich nicht verändern!
Hier nimm für die offene das:
CreateObject(968, -405.579559, 1020.812744, 11.084531, 0.000, 0.000, 63.5173); -
Rall dein Anticheat voll nicht, versuch mal es einzurücken ich glaub da sind paar klammer fehler
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(minigun[playerid] == 0 && (GetPlayerWeapon(i) == 35 || GetPlayerWeapon(i) == 36
||GetPlayerWeapon(i) == 43 ||GetPlayerWeapon(i) == 44 ||GetPlayerWeapon(i) == 45
|| GetPlayerWeapon(i) == 37 || GetPlayerWeapon(i) == 38 || GetPlayerWeapon(i) == 4
|| GetPlayerWeapon(i) == 17 || GetPlayerWeapon(i) == 16 || GetPlayerWeapon(i) == 18 ))
{
RemovePlayerWeapon(i,35 || 36 || 43 || 44 || 45|| 37 || 38 || 4 || 17 || 16 || 18);
}
} -
Hm kA vllt vertuste dich mit schranke1 und schranke2 und den Werten

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normalerweise haben die aber nicht so viele nachkomma stellen
Es kann nur ein konvertierungsfehler sein,der konverter liest aus der map ganz andere werte als sie in der Map stehen(ich rall das auch nicht aber hatte das schonmal erlebt > hier ) -
Haste das Object aus der Map eigentlich Konvertiert oder haste die Koords nur rauskopiert?
