Seh ich aus als hätte ich dafür jetzt Zeit und Lust?
SuFu einfach
Das meiste gibts bestimmt als FilterScript irgendwo,ansonsten,selbermachen
Seh ich aus als hätte ich dafür jetzt Zeit und Lust?
Wo wird die for-Schleife denn abgerufen?
Mach oben zu den anderen fowards:
forward OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[]);
Jez hab ichs ma richtig gemacht, das prob tritt aber immernoch auf.
Öhm ne,wie Kavkus schon sagte ist das unlogisch,du hast das public mit playerid versehen machst aber ne vorschleife für alle spieler rein,hä? ![]()
Also entweder du lässt es mit Playerid:
Oder machst es mit Forschleife,aber dann musst du forward etc ändern:
Ich hab auch mal welche gemacht,ich müsste nur die größe wissen ![]()



Dann mach entweder ne klammer dahin wo sie fehlt oder ersetz playerid durch i ? ![]()
Aufjedenfall wars nen schönes Event ![]()
Bis zum nächstenmal! ![]()
Vielen dank an Alle die mitgemacht haben! ![]()
Gruppen Foto an der Alten Präsi-Villa:
Gruppen Foto auf dem Star-Tower
Massen Fallschirmspringen
Party auf dem Luftschiff
Werd auch da sein ![]()
Machste Timer iwie mit forschleife oder was du willst kA und dann
new Float:Health;
GetPlayerHealth(playerid,Health);
if(Health > 99)
{
SetPlayerHealth(playerid, 98);
}
Das tutorial da hab ich gemacht,bin dort Scripter ![]()
188.40.101.10:7777
Najakann man verbesser,aber ist net schlecht
6/10
naj hab schon besseres gesehen. 3/10
mit besseres gesehen meine ich: [ MAP ] Alkatraz aka "The Rock" by Benjamin
Och dankeschön,die Olle Map ![]()
Man schreibt das ohne t
Herzlich Willkommen
Das kommt unter OnPlayerConnect per SendClientMessage
du kannst den wasserstand nur bei dir selbst erhöhen,die anderen müssten das dann auch bei sich machen das Tool dafür hieß Water Level Editor oder so xD
Hier: http://grandtheftauto.filefron…_Level_Customiser%3B82770
Wasser als Object gibt es nicht,nur sowas ähnliches: 4206
Wie hast du die sachen definiert und wo benutzt du sie?
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IscopCar(newcar))
{
if(gTeam[playerid] != cop)// != heißt ungleich
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Du gehörst nicht dem LVPD an!");
return 1;
}
}
if(IsFBICar(newcar))
{
if(gTeam[playerid] != fbi)// != heißt ungleich
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Du gehörst nicht dem FBI an!");
return 1;
}
}
}
return 1;
}
SafeGivePlayerMoney(plyid, amounttogive);
SafeGivePlayerMoney[playerid] = 1;
Fail
Den unterschied müsste man aber merken,du definierst es im forward mit den Parametern: ...(plyid,amounttogive)
Und Plötzlich nimmste ...[playerid]
Das kann nicht funktionieren
Für was ist letzteres denn da? Um zu sagen das das Geld gespeichert worden ist? Wenn ja dann mach ne neue Variabel dafür:
new MoneySaved[MAX_PLAYERS];
MoneySaved[playerid] = 1;
Wie haste denn SafeGivePlayerMoney definiert?
Und post mal paar zeilen drumrum und nichtnur die Fehlerzeile ![]()