Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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So vllt?
if(PlayerToPoint(3, playerid, checkpoints[rand][0], checkpoints[rand][1], checkpoints[rand][2])) -
JaJa dann verzieh dich doch nach sa-mps.de! Wayne Interessierts das du weg bist?

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ShowPlayerMarkers(false);//werden NICHT angzeigt
ShowPlayerMarkers(true);//werden angzeigt -
lol
wie wärs mal mit selber überlegen? guck mal in die zeile mit PlayerToPoint omg eh.... 
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englisches samp forum sufu nach ambulance interior
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Also einmal:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[USAGE]: /g GRAVITY or /gravity GRAVITY");
return true;
}
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "FAIL!");
return true;
}
und das:
if (!strlen(iString)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[USAGE]: /w WEATHERID or /weather WEATHERID");
return true;
}
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "FAIL!");
return true;
} -
Tjoa SuFu oben rechts die errors kahmen schon mio mal

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Ja also es gibt 2 Lösungen
1. Meine = Für ALLE Spieler
2. Seine Für EINEN Spieler -
Grundlagen FTW !
Fail,deiner lösung nach würde das dann nur Id 0 betreffen
Außer man würde das mit SetTimerEx aufrufen aber das haste ja nicht gesagt
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1. Kommt das in Scripting Base nicht in Scriptwünsche

2. Ist ja auch kein wunder das es bei OnGameModeInit geht,da benutzt du ja nichtmal ne Funktion die playerid braucht xD
3.
forward BombExplosion();
public BombExplosion()
{
for(new playerid = 0; playerid < GetMaxPlayers(); playerid++)
{
SetPlayerCameraPos(playerid, -1545.6415,1216.2197,25.7344);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,-1645.2216,1208.7622,21.1563); -
Will garnicht wissen wie lang das her ist das das geschrieben wurde oô
Naja wayne,ich sags dir Google ist dein Freund
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Seit wann sind wir nen Nokia Support Forum?
>Google
>Nokia anrufen -
Watt willst da großartig definieren?
OnGameModeInit
{
LimitGlobalChatRadius(größe des Radius, z.B 20); -
((Auch wenn mir dein anderer post grade nicht wirklich gefallen hat...))
//Ganz Oben
new WetterID;
//Dann bei wetterchange:
WetterID = 64;
WetterID = 80;
//usw halt da wo du SetWeather benutzt
//Und bei OnPlayerConnect
SetPlayerWeather(playerid,WetterID); -
Jo wahrscheinlich,alledings geht es bisher nicht,wies mit der neuen version ist kA

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Wen es möglich ist die Geschwindichkeit anzeigen zu lassen muss es auch möglich sein sie zu verändern...
Öh,nein

Die meisten Tachos funzen so das sie die entfernung zweier punkte ausrechen,teilen/mal nehmen und das ganze als km/h ausdrucken...
Du kannst die lauf/fahr geschwindigkeit in keinster weise beeinflußen
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Anscheinend nicht

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lol
Das ist der unbedeutenste warning überhaupt...
Der Abstand zum linken rand stimmt nicht musst du mit TAB einrücken... -
Sichtbar---------Unsichtbar
0%-------------------100%Transparenz
Kapische?