Bitte:
Übrigens,googeln nach "sa-mp map konverter" würde auch gehen
http://gtamap.delux-host.com/converter/
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Nachdem ich jez über 1 Jahr SA-MP spiele werd ich mir in der nächsten Zeit mal MTA anschauen
Bin ja mal gespannt
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Zum 1. Nein geht nicht,der Mapper kann sie ja 9999km aufm Meer bauen...
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Durch das mehrfache erstellen von dem "TexT" überschreibst du den vorherigen...
if (strcmp(cmd, "/Credits", true)==0)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new Text[56];
format(Text, sizeof(Text), "Hello '%s', i want to show you, the Credits.", pName);
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
format(Text, sizeof(Text), "Scripter:: 'Loadup[GER]'");
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
format(Text, sizeof(Text), "Admin's:: 'Loadup[GER]'");
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
format(Text, sizeof(Text), "Mapper:: Currently nobody");
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
format(Text, sizeof(Text), "Copyright:: Loadup[GER]");
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
return 1;
}
und /kill musst du das erst mit format umwandeln
if (strcmp(cmd, "/kill", true)==0)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME],string[56];
SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
format(string, sizeof(string), "%s has used /kill.", pName);
SendClientMessageToAll(Weiß, string);
return 1;
} -
Mach doch mit MTA Screens? -
2 Dinge Fehlen..
1.Screens
2. die .map Datei -
Nirgends denn der ach so kluge Crank hat den Command auf Alle Vehicles bezogen
Somit wird beim ausführen jedes fahrzeug ohne fahrer respawned,und das ist ja nicht das was du willst
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Hast forward NameTimer(); nicht reingemacht,bzw der error hat nix mit den objecten zu tun

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STRG+Ende und Pos 1 glaub ich... geht auch STRG+pfeiltasten usw musst ma rumprobieren

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Ich denke mal eher im Showroom
Net schwer,aber wers braucht
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Finde GF gut weil er eben halt einfach zu editieren ist,das PlayerInfo System lässt sich mühelos erweitern,mit ein wenig aufwand kann man ausm GF schon was schönes machen(siehe NeS,GRP etc)
Das alle immer sagen "Scheiß GF" liegt,wie bereits oben erwähnt daran das es einfach zu viele kiddys haben... -
schau dir das tut an das ist nur kopieren und überlegen und einfügen...
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I Failed, lesen ftw
Allerdings hab ich undefined symbol "IsPlayerLastVehicle" gibts bei mir also nicht 
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Hoffe ich konnte helfen
Nopeaber ich will wissen wie man ein Veh von AUSEN abfragt xDD
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also 1. indefinirt gibt es nicht es gibt nur Undefiniert und identifer das sind 2 unterschiedliche sachen...
Und 2 hast du
if (InTuningGarage[playerid])// hier ist es indifinirt mit new oO
{
LeaveTuningGarage(playerid);
}
Ganz schlauer weise ohne irgendwas davor im Script stehen,kein Command ist davor,nix
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Was kommt den für Error/Warning

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Ist eigentlich nicht kompliziert
aber hab grad kb
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ja wollte das so machen aber kb mehr weiter zu denken
new LastVehicle[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new blubb;
blubb = GetPlayerVehicleID(playerid);
LastVehicle[playerid] = blubb;
}
return 1;
}
//command
if (strcmp("/tanken", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new Float:carX,Float:carY,Float:carZ;
for(new c=0; c<MAX_VEHICLES; c++)
{
GetVehiclePos(c, carX, carY, carZ);
if(PlayerToPoint(playerid,4.0,carX,carY,carZ);
{
if((GetVehicleModel(c) == LastVehicle[playerid])
{
//TANEKN KRAM
return 1;
}
}
}
return 1;
}
Oder so kA
//Edit geht eh nicht hab bei enter da getplayervehicle id und im cmd GetVehicleModel
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lesen ftw
für mich wie auch für dich:
Das was ich oben gesgt hab kannste vergessen,außer halt das du floats nicht braucsht wenn du wiederbeleben nicht drin hastAlles anzeigenSuFu nach enum pInfo und fügen folgende Variabeln ein:
Hinweis: Fügt sie als letzte ein!pTot,
Float:pTx,
Float:pTy,
Float:pTz
};//Klammer nicht doppelt einfügen ;) -
public OnFilterScriptInit()
{
y_gate = CreateObject(980, 2878.484619, -1963.114624, 12.727262, 0.0000, 0.0000, 90.0000);CreateObject..
CreateObject..
CreateObject..
CreateObject..
CreateObject..print("\n--------------------------------------");
print(" --------------------------------------");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}