Durch das mehrfache erstellen von dem "TexT" überschreibst du den vorherigen...
if (strcmp(cmd, "/Credits", true)==0)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new Text[56];
format(Text, sizeof(Text), "Hello '%s', i want to show you, the Credits.", pName);
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
format(Text, sizeof(Text), "Scripter:: 'Loadup[GER]'");
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
format(Text, sizeof(Text), "Admin's:: 'Loadup[GER]'");
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
format(Text, sizeof(Text), "Mapper:: Currently nobody");
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
format(Text, sizeof(Text), "Copyright:: Loadup[GER]");
SendClientMessage(playerid, Weiß, Text);
return 1;
}
und /kill musst du das erst mit format umwandeln
if (strcmp(cmd, "/kill", true)==0)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME],string[56];
SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
format(string, sizeof(string), "%s has used /kill.", pName);
SendClientMessageToAll(Weiß, string);
return 1;
}