Joa immer vor einem Code und nach einem,die Kästchen dürfen aber nicht doppelt(Nebeneinander) sein.
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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SuFu in deinem Script mal nach "Cali" ohne " da sind die Teleports die dich in den Knast bringen wenn du z.B Ammonation betritts oder ins Casino gehst.
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Ich hab bei mir geguckt,findet er auch nix,ich benutz aber Internet garnicht,ich hab 29 Server in Favoliste
Empfehle ich sehr auch zu nutzen! -
Armenia änder bitte Link im ersten Post,wenn man draufklickt landet man immernoch beim alten

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Wo findet e die denn nicht? Bei Internet oder bei Favoriten?
Wenn Internet:
Der SA:MP Masterserver ist nicht immer Online, bzw funktioniert nicht immer,man sollte Favoriten verwenden.Wenn Favo's:
Firewall ausmachen,dann Probieren,wenns nicht geht Firewall an und nochmal Probieren,Internet mal Neustarten hilt eigentlich auch. -
Die musst du machen sons weiß das SCript nicht wo das eine sbizz anfängt und wo das andere aufhört

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Hast du diese Kästchen gemacht?

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Benutzte VirtaulWorld bei /enter?
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new HouseInfo um 1 erhöhen pro Neuem Haus
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Haste in der Prperty.cfg
[] >Haus Code< [] >2-HausCode< [] Usw ? Statt den 2 Klammern das kästchen?
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100,-100,100000.699951
Welcher innenraum in SA:MP hat bitteschön diese Koordinaten?!
Die dritte ist Z und damit die höhe,auf Höhe 100000.699951 kenn ich kein Haus.
Mal abgesehn davon,hast du vor und nach dem code des Hauses diese vierecke? -
SuFu --> [ SCRIPTING ] Häuser im GF einfügen - für jeden
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if(strcmp(cmdtext,"/gotoa",true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
SetPlayerPos(playerid,964.106994,-53.205497,1001.124572);
SetPlayerInterior(playerid, 3);
return 1;
}
} -
Danke und Glückwunsch,das nenn ich mal mitgedacht!

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omg einfach den timer auf 999999 machen und fertig es kommt nur 1 x -.-
geil,wenn man nicht am Punkt ist und Timer startet darf man 999999 sek warten...

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Öh Tuner,lieste eigentlich was er will?
Zitatwenn jemand an den besagten Punkt geht wird der chat mit den client messages zugespammt. Kann man es irgendwie ändern das diese, in dem Fall 7 messages nur einmal angezeigt werden wenn der spieler den punkt betritt ?
Was du da gemacht hast ist nicht wirklich die Lösung
Erst Lesen,dann Posten... -
Oben ins Script:
new TextGesendet[MAX_PLAYERS];
Bei OnPlayerConnect:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextGesendet[playerid] = 0;
if(IsPlayerConnected(playerid)) //
{
if(PlayerToPoint(2.0,playerid,308.4610,-141.1845,999.6016))
{
if(TextGesendet[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WEISS,"**********Beispiel**********");
SendClientMessage(playerid,COLOR_HELLGRUEN,"111");
SendClientMessage(playerid,COLOR_HELLGRUEN,"222 ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_HELLGRUEN,"333 ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_HELLGRUEN,"444 ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_HELLGRUEN,"555 ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_HELLGRUEN,"666");
TextGesendet[playerid] = 1;
return 1;
}
}
} -
So ist auch für Auto:
if(strcmp(cmd, "/gotols", true) == 0)
{
if (GetPlayerState(playerid) == 2)
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(tmpcar, 1529.6,-1691.2,13.3);
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, 1529.6,-1691.2,13.3);
}
SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, " You have been teleported !");
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
return 1;
} -
so recht ?
// Edit, mom
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SetPlayerToTeamColor(playerid);
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