Würde also in etwa so aussehen:
//OnPlayerConnect:
if(fexist("filename.txt")) {
new name[16];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
if(strfind(name,"[KIS]",true)==0) {
new File:gla=fopen("filename.txt",io_read), s[128], sn=strlen(name), darf;
while(fread(gla,s)) {
for(new i=0, j=strlen(s); i<j; i++) {
if(!i) {
if(strcmp(s,name,true,sn)==0) {
darf=1;
i=j; }}
else if(s[i]==' ') {
if(strcmp(s,name,true,sn)==0) {
darf=1;
i=j; }}}}
fclose(gla);
if(!darf) { Kick(playerid); }}}
In die Datei "filename.txt", kannst du dann die Namen (getrennt mit Leerzeichen) von den reinschreiben, die den Clantag haben dürfen...