Beiträge von InternetInk aka Benjamin

    Wie erwartet, wenn du den Befehl öffnest musst du ihn auch zu machen, eine Klammer fehlt am ende:




    //
    if(strcmp(cmd, "/respawncar", true) == 0)
    {//Die hier
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du darfst diesen Befehl nicht benutzen!");
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist in keinem Fahrzeug!");
    }
    return 1;
    }//und diese hier gehören zusammen
    if(strcmp(cmd, "/tt", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 200.0, 1448.6654,-1710.2988,14.0469))
    {
    new szPlayername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, szPlayername, sizeof(szPlayername));
    if(!strcmp(szPlayername, "***", true))
    {
    if(statustanketor == 0)
    {
    MoveObject(tanketor1,1453.40002441,-1705.00000000,16.29999924-7, 3.0);
    MoveObject(tanketor2,1453.40002441,-1682.40002441,16.29999924-7, 3.0);
    MoveObject(tanketor3,1447.69995117,-1699.19995117,15.80000019-7, 3.0);
    MoveObject(tanketor4,1447.69995117,-1688.19995117,15.80000019-7, 3.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tankstellentor geöffnet!");
    statustanketor = 1;
    }
    else if(statustanketor == 1)
    {
    MoveObject(tanketor1,1453.40002441,-1705.00000000,16.29999924, 3.0);
    MoveObject(tanketor2,1453.40002441,-1682.40002441,16.29999924, 3.0);
    MoveObject(tanketor3,1447.69995117,-1699.19995117,15.80000019, 3.0);
    MoveObject(tanketor4,1447.69995117,-1688.19995117,15.80000019, 3.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tankstellentor geschlossen!");
    statustanketor = 0;
    }
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Dein Name ist nicht ***!");
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist nicht in der Nähe der Tankstelle am LSPD!");
    return 1;//Fehlt noch sonst bekomsmte ein "Unknown Command" im Chat
    }

    Beim pastebin Link fehlen die ganzen Bäume direkt vor dem PD ;)


    Bzw. mir sind es eindeutig zu viele Bäume, was mir wirklich gut gefällt ist der Rahmen um das Tor, das hab ich bisher noch nie gesehen, gut gemacht. :)

    Das sieht schon nicht ordenlich aus, selbst beim überfliegen hab ich viele Fehler gesehen.
    Achja und damit du direkt bescheid weißt:


    Beitrag Bearbeiten > Code löschen > Über dem Text Feld über der Grauen Leiste Von "Editor" zu "Quellcode" wechseln > drücken den Code zwischen die Klammern ] & [ kopieren und erneut absenden


    So ist er 1. Im richtigen Format und kein Zitat oder sowas und
    2. Er ist eingerückt und deutlich besser lesbar...


    Merken, danke...

    Einrücken und Klammern setzen? :pinch:



    //
    if(!strcmp("/bombekaufen", cmdtext))
    {
    if(gTeam[playerid] == TEAM_ITAL)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1877.5931,-1627.6158,13.3454) && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1329.1567,-984.5948,33.8966))
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht am Bomben Laden");
    return 1;
    }
    if(GetPlayerMoney(playerid) < 15000) // Preis der Bombe
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast nicht Genug Geld für eine Bombe!");
    SendClientMessage(playerid,rot,"Eine Bombe kostet 15.000$");
    return 1;
    }
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast dir eine Bombe gekauft!");
    SendClientMessage(playerid,rot,"Benutzen: /bombelegen");
    SendClientMessage(playerid,rot,"Um sie Explodieren zulassen schreibe /explodieren");
    BesitzDerBombe[playerid] = 1;
    GivePlayerMoney(playerid,-15000); // Damit das Geld abgezogen wird
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Terrorist!");
    }
    return 1;
    }
    if(!strcmp("/bombelegen", cmdtext))
    {
    if(gTeam[playerid] == TEAM_ITAL)
    {
    if(BesitzDerBombe[playerid] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht im besitz einer Bombe");
    return 1;
    }
    ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);
    new Float:plX,Float:plY,Float:plZ;
    GetPlayerPos(playerid,plX,plY,plZ);
    ObjectDerBombe[playerid] = CreateObject(1252,plX,plY,plZ-0.85,0.0,0.0,0.0);
    BesitzDerBombe[playerid] = 0;
    BombeGelegt[playerid] = 1;
    SendClientMessage(playerid,rot,"Die Bombe wurde gelegt! Schreibe /explodieren damit sie Los geht!");
    ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Terrorist!");
    }
    return 1;
    }
    if(!strcmp("/explodieren",cmdtext))
    {
    if(gTeam[playerid] == TEAM_ITAL)
    {
    if(BombeGelegt[playerid] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Die Bombe wurde nicht Gelegt");
    return 1;
    }
    BombExplode(playerid);
    BombeGelegt[playerid]= 0;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Terrorist!");
    }
    return 1;//Fehlte
    }//Fehlte