Den GameText musst du hier eintragen http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerRequestClass
Bzw, würdest du den Text bitte im Standard Format lassen?
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
-
-
Double-O-Seven ist ein wirklich guter Scripter und das bitte ich entsprechend zu respektieren!
Wen das Angebot nicht interessiert, der muss es auch nicht annehmen und dementsprechend hier auch nicht reinspammen. -
Der Abstand zum linken rand Stimmt nicht, sieht aber richtig aus.
Achte auf den Code der davor steht, das dieser auch eingerückt ist. -
Wenn sich bei dir die User beleidigen dürfen musst du es ja nicht einbauen, Unsinn ist es trotzdem nicht...
-
Ich werd intern mal Fragen wer den Account gesperrt hat.
//Closed
-
Beim pastebin Link fehlen die ganzen Bäume direkt vor dem PD

Bzw. mir sind es eindeutig zu viele Bäume, was mir wirklich gut gefällt ist der Rahmen um das Tor, das hab ich bisher noch nie gesehen, gut gemacht.

-
#define BlubRand (10+random(1000))
#if defined BlubPreis
//Nüx
#else
#define BlubPreis BlubRand
#endif -
Du rufst das also per Timer auf, willst aber das BlubPreis nur einmalig geändert wird?
-
Das sieht schon nicht ordenlich aus, selbst beim überfliegen hab ich viele Fehler gesehen.
Achja und damit du direkt bescheid weißt:Beitrag Bearbeiten > Code löschen > Über dem Text Feld über der Grauen Leiste Von "Editor" zu "Quellcode" wechseln >
drücken den Code zwischen die Klammern ] & [ kopieren und erneut absendenSo ist er 1. Im richtigen Format und kein Zitat oder sowas und
2. Er ist eingerückt und deutlich besser lesbar...Merken, danke...
-
Wäre ein Anfang wenn du mal die Zeilen mitposten würdest...
-
Was soll Lax sein? Ich vermute mal du meinst den Fisch? Der nennt sich Lachs ...
-
tja, wenn man mal alle Klammern setzt und nicht diese "ich schreib das voll pro ohne Klammern" schreibweise nutzt läufts auch

-
GetPVarString ist schon richtig, wie verwendest du es?
-
Einrücken und Klammern setzen?

//
if(!strcmp("/bombekaufen", cmdtext))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_ITAL)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1877.5931,-1627.6158,13.3454) && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1329.1567,-984.5948,33.8966))
{
SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht am Bomben Laden");
return 1;
}
if(GetPlayerMoney(playerid) < 15000) // Preis der Bombe
{
SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast nicht Genug Geld für eine Bombe!");
SendClientMessage(playerid,rot,"Eine Bombe kostet 15.000$");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast dir eine Bombe gekauft!");
SendClientMessage(playerid,rot,"Benutzen: /bombelegen");
SendClientMessage(playerid,rot,"Um sie Explodieren zulassen schreibe /explodieren");
BesitzDerBombe[playerid] = 1;
GivePlayerMoney(playerid,-15000); // Damit das Geld abgezogen wird
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Terrorist!");
}
return 1;
}
if(!strcmp("/bombelegen", cmdtext))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_ITAL)
{
if(BesitzDerBombe[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht im besitz einer Bombe");
return 1;
}
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);
new Float:plX,Float:plY,Float:plZ;
GetPlayerPos(playerid,plX,plY,plZ);
ObjectDerBombe[playerid] = CreateObject(1252,plX,plY,plZ-0.85,0.0,0.0,0.0);
BesitzDerBombe[playerid] = 0;
BombeGelegt[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid,rot,"Die Bombe wurde gelegt! Schreibe /explodieren damit sie Los geht!");
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Terrorist!");
}
return 1;
}
if(!strcmp("/explodieren",cmdtext))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_ITAL)
{
if(BombeGelegt[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,rot,"Die Bombe wurde nicht Gelegt");
return 1;
}
BombExplode(playerid);
BombeGelegt[playerid]= 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Terrorist!");
}
return 1;//Fehlte
}//Fehlte -
Was soll das denn?
Hat doch mit dem Thema nichts zu tun? -
Kurz, garnicht da SA-MP Mit einer eigenen Objekt-Bibliothek arbeitet.
Es gibt einen SA-MP Editor der kann aus dieser Bibliothek aber lesen: -
Hast du dir die Funktion mal angesehen?
SetPVarInt(eger) Integer = Ganze Zahlen
Du kannst keinen String (Zeichenkette) in eine ZahlenVariable packen.Statt SetPVarInt musst du SetPVarString nutzen.
-
Weil dein Pawno dann immernoch nicht die neusten Includes benutzt...
-
Lösch die define zeile, lade dir von samp.com den Windows Server mit den neusten Includes runter, pack die in dne Pawno Ordner, kompiliere nochmal, dann sollte es gehen.
//Edit
Und mach das was Brot gepostet hat! -
Warnings sind immer schlimm und sollten immer behoben werden, wer was anderes meint hat einfach keine Ahnung

@Thread versuchs mal so
new Float:pCHealth;
GetPlayerHealth(playerid,pCHealth);
dini_FloatSet(accFormat,"Heal",pCHealth);