Beiträge von Oktabius

    wie ich das im Script gesehen habe muss man nur /tuning eingeben und man bekommt Teile?
    Wenn dies der Fall ist finde ich es nicht gut

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    jo bread das sind die geilsten :D
    http://www.youtube.com/watch?v=97y0fYymH4I
    http://www.youtube.com/watch?v=YvGsBjDboEc

    Einerseits gut, anderseits schlecht...
    Hätten sie die Musik wie jetzt weiter gemacht... wäre ich jetzt froh wenn sie sich aufgelöst hätten....
    Hätten sie die Musik weiter gemacht wie früher mit der Sekte, wäre ich jetzt traurig xD.


    #include <a_samp>


    #define GREEN 0x21DD00FF
    #define ORANGE 0xF97804FF
    #define RED 0xE60000FF


    forward VehStateCheck();


    new VehicleName[][] = {
    "Landstalker",
    "Bravura",
    "Buffalo",
    "Linerunner",
    "Pereniel",
    "Sentinel",
    "Dumper",
    "Firetruck",
    "Trashmaster",
    "Stretch",
    "Manana",
    "Infernus",
    "Voodoo",
    "Pony",
    "Mule",
    "Cheetah",
    "Ambulance",
    "Leviathan",
    "Moonbeam",
    "Esperanto",
    "Taxi",
    "Washington",
    "Bobcat",
    "Mr Whoopee",
    "BF Injection",
    "Hunter",
    "Premier",
    "Enforcer",
    "Securicar",
    "Banshee",
    "Predator",
    "Bus",
    "Rhino",
    "Barracks",
    "Hotknife",
    "Trailer",
    "Previon",
    "Coach",
    "Cabbie",
    "Stallion",
    "Rumpo",
    "RC Bandit",
    "Romero",
    "Packer",
    "Monster Truck",
    "Admiral",
    "Squalo",
    "Seasparrow",
    "Pizzaboy",
    "Tram",
    "Trailer",
    "Turismo",
    "Speeder",
    "Reefer",
    "Tropic",
    "Flatbed",
    "Yankee",
    "Caddy",
    "Solair",
    "Berkley's RC Van",
    "Skimmer",
    "PCJ-600",
    "Roller",
    "Freeway",
    "RC Baron",
    "RC Raider",
    "Glendale",
    "Oceanic",
    "Sanchez",
    "Sparrow",
    "Patriot",
    "Quad",
    "Coastguard",
    "Dinghy",
    "Hermes",
    "Sabre",
    "Rustler",
    "ZR-350",
    "Walton",
    "Regina",
    "Comet",
    "Fahrrad",
    "Burrito",
    "Camper",
    "Marquis",
    "Baggage",
    "Dozer",
    "Maverick",
    "News Chopper",
    "Rancher",
    "FBI Rancher",
    "Virgo",
    "Greenwood",
    "Jetmax",
    "Hotring",
    "Sandking",
    "Blista Compact",
    "Police Maverick",
    "Boxville",
    "Benson",
    "Mesa",
    "RC Goblin",
    "Hotring Racer",
    "Hotring Racer",
    "Bloodring Banger",
    "Rancher",
    "Super GT",
    "Elegant",
    "Journey",
    "Bike",
    "Mountain Bike",
    "Beagle",
    "Cropdust",
    "Stunt",
    "Tanker",
    "RoadTrain",
    "Nebula",
    "Majestic",
    "Buccaneer",
    "Shamal",
    "Hydra",
    "FCR-900",
    "NRG-500",
    "HPV1000",
    "Cement Truck",
    "Tow Truck",
    "Fortune",
    "Cadrona",
    "FBI Truck",
    "Willard",
    "Forklift",
    "Tractor",
    "Combine",
    "Feltzer",
    "Remington",
    "Slamvan",
    "Blade",
    "Freight",
    "Streak",
    "Vortex",
    "Vincent",
    "Bullet",
    "Clover",
    "Sadler",
    "Firetruck",
    "Hustler",
    "Intruder",
    "Primo",
    "Cargobob",
    "Tampa",
    "Sunrise",
    "Merit",
    "Utility",
    "Nevada",
    "Yosemite",
    "Windsor",
    "Monster Truck",
    "Monster Truck",
    "Uranus",
    "Jester",
    "Sultan",
    "Stratum",
    "Elegy",
    "Raindance",
    "RC Tiger",
    "Flash",
    "Tahoma",
    "Savanna",
    "Bandito",
    "Freight",
    "Trailer",
    "Kart",
    "Mower",
    "Duneride",
    "Sweeper",
    "Broadway",
    "Tornado",
    "AT-400",
    "DFT-30",
    "Huntley",
    "Stafford",
    "BF-400",
    "Newsvan",
    "Tug",
    "Trailer",
    "Emperor",
    "Wayfarer",
    "Euros",
    "Hotdog",
    "Club",
    "Trailer",
    "Trailer",
    "Andromada",
    "Dodo",
    "RC Cam",
    "Launch",
    "Streifenwagen",
    "Streifenwagen",
    "Streifenwagen",
    "Polizei Ranger",
    "Picador",
    "S.W.A.T. Van",
    "Alpha",
    "Phoenix",
    "Glendale",
    "Sadler",
    "Luggage Trailer",
    "Luggage Trailer",
    "Stair Trailer",
    "Boxville",
    "Farm Plow",
    "Utility Trailer"
    };
    new VehStats[200];
    enum SPS
    {
    Float:X,
    Float:Y,
    Float:Z
    }
    new PlayerPos[200][SPS];


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    VehStats[playerid] = 1;
    return 1;
    }


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if(strcmp(cmdtext, "/vs", true) == 0)
    {
    if (VehStats[playerid] == 1)
    {
    VehStats[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid,GREEN,"Tacho ist nun AUS");
    }
    else
    {
    VehStats[playerid] = 1;
    SendClientMessage(playerid,GREEN,"Tacho ist nun AN");
    }
    return 1;
    }


    public VehStateCheck()
    {
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if (IsPlayerInAnyVehicle(i) && IsPlayerConnected(i) && VehStats[i] == 1)
    {
    new Float:health,vehicleid = GetPlayerVehicleID(i),string[256],Float:value,Float:distance,Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(i, x, y, z);
    distance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,PlayerPos[i][X])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,PlayerPos[i][Y])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,PlayerPos[i][Z])),2));
    value = floatround(distance * 11000);
    GetVehicleHealth(vehicleid,health);
    if (health >= 900 && health <= 1000)
    {
    format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~r~Fahrzeug: ~g~%s~n~~r~Zustand: ~g~~h~Wie Neu~n~~r~KM/H: ~g~%d",VehicleName[GetVehicleModel(vehicleid)-400],floatround(value/1400));
    GameTextForPlayer(i,string,850,3);
    }
    else if (health >= 600 && health < 900)
    {
    format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~r~Fahrzeug: ~g~%s~n~~r~Zustand: ~y~Leicht Beschädigt~n~~r~KM/H: ~g~%d",VehicleName[GetVehicleModel(vehicleid)-400],floatround(value/1400));
    GameTextForPlayer(i,string,850,3);
    }
    else if (health >= 301 && health < 600)
    {
    format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~r~Fahrzeug: ~g~%s~n~~r~Zustand: ~r~~h~~h~Stark Beschädigt~n~~r~KM/H: ~g~%d",VehicleName[GetVehicleModel(vehicleid)-400],floatround(value/1400));
    GameTextForPlayer(i,string,850,3);
    }
    else if (health >= 0 && health < 301)
    {
    format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~r~Fahrzeug: ~g~%s~n~~r~Zustand: ~r~~h~BOOM!~n~~r~KM/H: ~g~%d",VehicleName[GetVehicleModel(vehicleid)-400],floatround(value/1400));
    GameTextForPlayer(i,string,850,3);
    }
    PlayerPos[i][X] = x;
    PlayerPos[i][Y] = y;
    PlayerPos[i][Z] = z;
    }
    }
    return 1;
    }


    Sollte so gehen bei Errors / Warnings einfach melden

    1. Was brauche ich alles dafür?
    2. Welche Programme?
    5. Was muss ich beachten?


    1: Zum sponsoren brauchst du eig nix außer nen Root
    2. Programme brauchste nicht
    5: Was ist zu beachten ? Nur das du nicht mehr als 10 Ts server sponsorst


    else if (PlayerToPoint(6.0, playerid,2324.2056,-1147.8259,1050.7101))
    {
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,315.9146,-1770.4462,4.6595);
    SetPlayerFacingAngle( playerid, 360.0 );
    }


    So wäre es für dein CMD gegangen

    Ich weiß net ob es so geht :

    if(PlayerToPoint(100.0. playerid, gangzone);

    ich denk mal nicht aber man kanns ja mal versuchen. Ansonsten musste ma gucken wie der Radius bis zum Ende deiner Gangzone ist und ihn dann da hinschreiben. bei den Cords nimmste dann einfach die mitte der Gangzone

    Hey!
    Kann mir jemand ne möglichkeit sagen wie ich z.B. verschiedene Panzer spawnen kann ? Ich kann ja nicht jedem Team einen gleichen geben.
    Das Gleiche gilt auch für Skins :(
    Kennt jemand ne Methode außer nen Hackpatch zu schreiben?