Ich hole mir glaube das http://www.amazon.de/gp/produc…ef=oh_details_o02_s00_i00
Joa hab ich auch. Hat ne gute Sound-Qualität und Micro hat kein Rauschen.
Ich hole mir glaube das http://www.amazon.de/gp/produc…ef=oh_details_o02_s00_i00
Joa hab ich auch. Hat ne gute Sound-Qualität und Micro hat kein Rauschen.
Ich dachte ein User hat für das RP Forum ein Design erstellt?
Kann mir einer soetwas erstellen?
Wenn du mir Koordinaten gibst und den Path recordest, gerne.
Eine Ranggrafik ist immer Transparent herum und nicht so groß.
Gredsoft hat absolut Recht. Und das Design ist auch nicht so der Burner.
6/10
Die WIndows 7 Home Premium ISO (x64) findest du hier: http://msft-dnl.digitalriverco…b/X15-65741/X15-65741.iso
Wenn du keine Windows DVD hast, musst du dir eine brennen ![]()
Gibt der Log irgendwelche Fehlermeldungen aus?
Wenn du auch das Plugin nennst, welches deinen Server zum Absturz bringt, kann man dir helfen. Anders nicht.
Also du joinst und es hängt kurz wenn du deine Klasse auswählen willst?
Das Problem hatte ich auf 1024x768. Allerdings spiele ich nun auf 1920x1080 und hab das Problem eigentlich nichtmehr.
Habe 8GB RAM, daran sollte es nicht liegen. Hmm auf welchen Einstellungen zoggst du denn?
Das mit dem fliegen ist so eine Sache. Bei Helis durhaus machbar, allerdings wirds bei Flugzeugen schwer.
Außer man recorded Paths und setzt sie mit SCM-Paths gleich. Dann per Opcode zuwesien und voilá
In meiner Signatur unter meine Werke ist nen Link zu "Mehr Performance in San Andreas" guck mal ob du so das laggen wegbekommst.
Mach mal wat mit BF3 ![]()
Für ne Zeichnung nicht schlecht.
Es liegt an keinem Mod.
Du brauchst StreamMemFix !
Und das nicht bedigte hängt daran, dem "Bot" sagen zu können, wo die Straße ist, und wo gegenstände sind, da er ja einfach Luftlinie fahren wird..
Zum Teil. Er wird einfach mehrere Paths nutzen die ihn am schnellsten zum Ziel bringt. Außerdem achtet er nicht auf den Verkehr bzw. andere User und hält nirgens. Vllt. beim CP wenn vom Server ein kurzer Stop eingebaut wurde. Ansonsten muss man bei jedem CP einen Stop adden.
Das ist nur bedingt möglich.
Du brauchst erst ne Abfrage das der Spieler zu Fuß ist. Dann musst du die Koordinaten auslesen und speichern. Und das bei jedem CP. Am besten wenn er eine Tastenkombi drückt dann die Koords auslesen & speichern.
Und dann musst du noch sagen das wenn $PLAYER_ACTOR (dein Spieler) in nem Auto ist, das dieser erst zu CP 1 fährt, dann zu 2 usw.
Das alles muss via .cs und .cm gemacht werden.
20 - 40 FPS bei ner GTX 660? wtf?
Ich hab ne GTX 660ti und mehr als 70 FPS o.o
ZitatIch habe meine Seite mit html und Css geschrieben, gibts da keine möglichkeit?
Den CSS Code kannst du nicht verschlüsseln / schützen.