Ja, also.
Dass, was du gemacht hast ist mir schon klar. Ganz so ein Anfänger bin ich nicht. Das Problem ist nur, dass wenn sich das Auto sich bewegt, dass der Checkpoint sich nicht mitbewegt.
new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
GetVehiclePos(vehicleid, pX,pY,pZ)
SetPlayerCheckpoint(playerid,pX,pY,pZ.2.0);
Das könnte ich in einen sich wiederholenden Timer setzen. Aber das lastet den Server aus oder?
Gruß sky