Alles anzeigenSetPlayerArmedWeapon(playerid, weaponid);
Sorry, hatte mich versehen
Ja kannst du genau mit dieser Funktion: Bei Deagle: SetPlayerArmedWeapon(playerid,24); Du musst ihm ggf. die Waffe vorher geben mit GivePlayerWeapon(playerid,24,munition);
3. Wie soll ich das verstehen?
zu 1. Wen der Spieler einsteigt muss ich dann einfach
SetPlayerArmedWeapon(playerid,0);
machen?
zu 2. Danke
zu 3. Ja das das Geld ServerSide gespeichert wird also das über der eigentlichen Geldanzeige ein eigener Textdraw ist mit dem Geld das man hat