Schreibe oben unter den includes:
#define DIALOG_PORT 1
Dann bei public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]):
if(strcmp(cmdtext,"/teleportcmd",true)==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_PORT,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Teleport","Willst du dich zum 'telecmd' porten?","JA","NEIN");
return 1;
}
Dann bei public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
if(dialogid==DIALOG_PORT)
{
if(response==1)
{
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); // X,Y,Z Kooridinaten von dem Platz zu dem sich der Spieler teleportieren soll! --> ändern ...
return 1;
}
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,blau,"ok, dann nicht!");
return 1;
}
}
Probier das mal...
wurde noch nd getestet aber dürfte funktionieren...