Beiträge von [LiSA]Das Brot

    Moin Leute,
    ich brüte nun schon den ganzen Tag an folgendem Problem:
    Ich habe heute den Sonic Unbelievable Sahders Mod installiert,
    soweit so gut.
    Vor dem neuaufsetzen meines PC hat alles wunderbar geklappt,
    nur jetzt hab ich durchgehend beim Spielen mit Shader 5-10FPS.
    Screen:

    Ich verstehe das nicht,
    an meinem System kann das nicht liegen.
    Hier mal die Daten:
    Intel Core i5-3550 @ 4x3,3 gHZ
    Gigabyte Z77-DR3
    NVidia GeForce GTX-560 PCie
    8GB DDR3 RAM


    Hat jemand ne Idee wie ich das beheben kann ?
    Motionblur habe ich in der Config ausgeschaltet
    und die Grafiksettings inGame auf Low gesetzt.
    Ausserdem habe ich dem Spiel(ist auf dem Screen zu sehen) 4GB Ram zugewiesen.


    MfG

    Das Brot
    PS:
    Ich hab im Minecraftforum schon was dazu geschrieben,
    gegoogelt hab ich auch schon,
    ich finde nichts...

    Sowas wie größe undso also
    sowas:
    Textdraw2 = TextDrawCreate(498.000000, 148.000000, "1");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
    TextDrawFont(Textdraw2, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.500000, 2.299999);
    TextDrawColor(Textdraw2, -65281);
    TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw2, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw2, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw2, 496.000000, 0.000000);
    bei OnGameModeInit,
    warum ?

    Moin Leute,
    ich hab ein kleines Problem.
    Ich habe gerade ein paar Textdraws erstellt,
    als ich sie mir ansehen wollte bin ich immer nicht auf den Server gekommen,
    wenn ich joine sieht das so aus:

    TextDrawCode:
    new Text:Textdraw0;
    new Text:Textdraw1;
    new Text:Textdraw2;
    new Text:Textdraw3;
    new Text:Textdraw4;
    new Text:Textdraw5;
    new Text:Textdraw6;
    new Text:Textdraw7;
    new Text:Textdraw8;
    new Text:Textdraw9;
    new Text:Textdraw10;
    new Text:Textdraw11;
    new Text:Textdraw12;
    new Text:Textdraw13;
    new Text:Textdraw14;

    Spoiler anzeigen
    Textdraw0 = TextDrawCreate(491.000000, 119.000000, "Test");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawFont(Textdraw0, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw0, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw0, 616.000000, 0.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw1 = TextDrawCreate(491.000000, 133.000000, "Test");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
    TextDrawFont(Textdraw1, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.230000, 1.200000);
    TextDrawColor(Textdraw1, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw1, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw1, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw1, 616.000000, 5.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw2 = TextDrawCreate(498.000000, 148.000000, "1");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
    TextDrawFont(Textdraw2, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.500000, 2.299999);
    TextDrawColor(Textdraw2, -65281);
    TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw2, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw2, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw2, 496.000000, 0.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw3 = TextDrawCreate(491.000000, 147.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
    TextDrawFont(Textdraw3, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.500000, 20.899999);
    TextDrawColor(Textdraw3, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw3, 1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw3, 0);
    TextDrawUseBox(Textdraw3, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw3, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw3, 616.000000, 38.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw4 = TextDrawCreate(499.000000, 186.000000, "1");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
    TextDrawFont(Textdraw4, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.500000, 1.800000);
    TextDrawColor(Textdraw4, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw4, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw4, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw4, 508.000000, -5.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw5 = TextDrawCreate(540.000000, 186.000000, "2");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
    TextDrawFont(Textdraw5, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.500000, 1.800000);
    TextDrawColor(Textdraw5, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw5, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw5, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw5, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw5, 550.000000, 0.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw6 = TextDrawCreate(582.000000, 186.000000, "3");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
    TextDrawFont(Textdraw6, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.500000, 1.800000);
    TextDrawColor(Textdraw6, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw6, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw6, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw6, 591.000000, 19.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw7 = TextDrawCreate(499.000000, 231.000000, "4");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 255);
    TextDrawFont(Textdraw7, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.500000, 1.900000);
    TextDrawColor(Textdraw7, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw7, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw7, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw7, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw7, 508.000000, 6.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw8 = TextDrawCreate(540.000000, 231.000000, "5");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
    TextDrawFont(Textdraw8, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.500000, 2.000000);
    TextDrawColor(Textdraw8, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw8, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw8, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw8, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw8, 550.000000, 0.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw9 = TextDrawCreate(582.000000, 231.000000, "6");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, 255);
    TextDrawFont(Textdraw9, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.500000, 2.099999);
    TextDrawColor(Textdraw9, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw9, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw9, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw9, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw9, 592.000000, 0.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw10 = TextDrawCreate(499.000000, 274.000000, "7");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 255);
    TextDrawFont(Textdraw10, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.500000, 2.099999);
    TextDrawColor(Textdraw10, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw10, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw10, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw10, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw10, 508.000000, 0.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw11 = TextDrawCreate(541.000000, 274.000000, "8");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 255);
    TextDrawFont(Textdraw11, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.500000, 2.099999);
    TextDrawColor(Textdraw11, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw11, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw11, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw11, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw11, 550.000000, 0.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw12 = TextDrawCreate(582.000000, 274.000000, "9");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, 255);
    TextDrawFont(Textdraw12, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.500000, 2.099999);
    TextDrawColor(Textdraw12, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw12, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw12, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw12, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw12, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw12, 592.000000, -6.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw13 = TextDrawCreate(541.000000, 305.000000, "0");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw13, 255);
    TextDrawFont(Textdraw13, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.500000, 2.099999);
    TextDrawColor(Textdraw13, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw13, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw13, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw13, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw13, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw13, 551.000000, -6.000000);

    Spoiler anzeigen
    Textdraw14 = TextDrawCreate(606.000000, 133.000000, "X");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw14, 255);
    TextDrawFont(Textdraw14, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw14, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw14, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw14, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw14, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw14, -2105376001);
    TextDrawTextSize(Textdraw14, 616.000000, 4.000000);

    Anzeige:
    Spoiler anzeigen
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw2);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw3);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw4);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw5);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw6);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw7);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw8);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw9);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw10);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw11);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw12);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw13);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw14);
    //Selectables
    TextDrawSetSelectable(Textdraw3, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw4, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw5, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw6, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw7, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw8, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw9, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw10, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw11, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw12, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw13, 1);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw14, 1);
    SelectTextDraw(playerid,0xFFFF00);

    Ich verstecke die Textdraws unter OnPlayerConnect,
    ich weiß nicht woran das liegen kann....
    Hat jemand ne Idee ?
    Schönen Abend noch,
    Das Brot