Hhm eigtl habe ich die da schonmal neu runtergeladen, versuche es aber nochmal und editiere obs Funktioniert oder nicht, Dankeschön
//edit: Nope funktioniert nicht, Downloade ich das falsche? ich nehme hiervon den ersten Link
Hhm eigtl habe ich die da schonmal neu runtergeladen, versuche es aber nochmal und editiere obs Funktioniert oder nicht, Dankeschön
//edit: Nope funktioniert nicht, Downloade ich das falsche? ich nehme hiervon den ersten Link
Schönen Guten Tag Ich habe ein Problem mit Incognitos Object Streamer Klick
undzwar kommen beim Compilen des Scriptes folgende Errors:
C:\Users\Fabian\Desktop\Samp Scripts\CRL_Server\pawno\include\streamer.inc(157) : error 017: undefined symbol "OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128"
C:\Users\Fabian\Desktop\Samp Scripts\CRL_Server\pawno\include\streamer.inc(238) : error 017: undefined symbol "MAPICON_LOCAL"
C:\Users\Fabian\Desktop\Samp Scripts\CRL_Server\pawno\include\streamer.inc(377) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerEditObject")
C:\Users\Fabian\Desktop\Samp Scripts\CRL_Server\pawno\include\streamer.inc(399) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerSelectObject")
C:\Users\Fabian\Desktop\Samp Scripts\CRL_Server\pawno\include\streamer.inc(401) : error 017: undefined symbol "SELECT_OBJECT_PLAYER_OBJECT"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
3 Errors.
Ich verstehe diese Errors nicht wirklich da ich die Include benutze die beim Download mit dabei war.
Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte
LG
http://www.bfxsoftware.kilu.de/downloads/md5_mirror/
downloaden und bei den Pawno includes einfügen dann gehts.
Mir fehlen leider auch noch 2 Includes die ich trotz Google etc. nicht gefunden habe könnte mir die jemand geben?
Es sind: offset und fdialog
LG
Danke das werde ich so mal ausprobieren,
hhm und wenn der Player Disconnected wird das dann automatisch wieder runterzählen?
Hhhhm Danke für deine Mühe aber irwie kriege ich das nicht so richtig hin ![]()
Huhu Ich mache zurzeit einen Teamdeathmatch mode und brauche mal eure Hilfe.
Mein Ziel ist:
Es gibt vorerst 2 Teams,
Sollte nun Spieler a online kommen und in Team A gehen, soll Spieler B nicht in Team A joinen können (man wählt das Team mit einer Classselection). Spieler C wiederum darf sich nun wieder ein Team aussuchen da in beiden Teams dieselbe Spieleranzahl ist, Spieler D hat allerdings wieder nur das unterbesetzte Team in das er joinen kann.
Ich habe allerdings keinerlei Umsetzungsideen, wäre nett wenn mir jemand helfen könnte,
hoffe ihr versteht mein Anliegen :).
LG
Huhu ich habe folgendes Problem, undzwar crasht mein Server bei jedem start die Crashmeldung ist:
[09:44:36]
[09:44:36] Filterscripts
[09:44:36] ---------------
[09:44:36] Loaded 0 filterscripts.
[09:44:36] [crashdetect]: Unknown error (see previous errors)
Das Komische ist aber das es läuft wenn ich einen Server von meinem PC aus hoste ![]()
Huhu Ich habe ein Problem undzwar das mein Server dauernd beim starten crasht,
Crashdetect zeigt mir folgende Meldung an
[17:56:02] Crash caused by filterscripts/abschleppen.amx, see stack trace below
[17:56:02] Stack trace (most recent call first):
[17:56:02] print (native) on line 1 in C:\Users\Fabian\Desktop\Samp Scripts\Raven's Roleplay 0.3c\pawno\include\float.inc
[17:56:02] operator<(Float:,Float: ) (entry point)
aber leider kann ich damit nix anfangen, vielleicht könnt ihr mir ja helfen.
lg
//edit 1 Rechtschreibung
nope da hatte ich ja kein crash das war im samp debug es liegt definitiv am Server
Huhu ich habe das Problem das auf meinem Server an derselben Stelle jeder USer crasht bzw. sich das Spiel aufhängt,
Wenn es hilft es ist ein Ravens Roleplay edit und ich habe bereits alle Objekte ausgeklammert aber es hat sich nichts geändert.
Wenn es hilft diese Stelle ist http://www.imagebanana.com/view/985fiqp4/samp664.png
genau dort auf dem Bahnübergang.
Danke im Voraus lg
/edit Rechtschreibfehler
finde es hübsch 8/10
-2 Punkte weil es nichts wirklich besonderes/einzigartiges/den Knaller schlechthin gibt.
Aber ansonsten ![]()
Ich denke mal das du ein LoH hast und wenn ich mich nicht irre ist in den Defines eine Fraktionsanzahl eingetragen die setzt du einfach auf 25 hoch.
Wenn ich es richtig sehe ist es derselbe Befehl wie im LoH Script also denke ich hast du irgendwo einen Klammerfehler weil im LoH funktioniert er so wie du ihn da hast.
Oder du hast vergessen PlayerInfo einzufügen ![]()
//edit das bräuchtest du oben bzw einen Teil hiervon.
enum pInfo
{
pKey[128],
pLevel,
pAdmin,
pSupporter,
pDonateRank,
gPupgrade,
pConnectTime,
pReg,
pSex,
pAge,
pOrigin,
pCK,
pMuted,
pExp,
pCash,
pAccount,
pCrimes,
pKills,
pDeaths,
pArrested,
pWantedDeaths,
pPhoneBook,
pLottoNr,
pFishes,
pBiggestFish,
pJob,
pPayCheck,
pHeadValue,
pJailed,
pJailTime,
pMats,
pDrugs,
pLeader,
pMember,
pFMember,
pRank,
pChar,
pContractTime,
pDetSkill,
pSexSkill,
pBoxSkill,
pLawSkill,
pMechSkill,
pJackSkill,
pCarSkill,
pNewsSkill,
pDrugsSkill,
pCookSkill,
pFishSkill,
Float:pHealth,
Float:pSHealth,
pInt,
pLocal,
pTeam,
pModel,
pPnumber,
pPhousekey,
pPbiskey,
Float:pPos_x,
Float:pPos_y,
Float:pPos_z,
pCarLic,
pNewLic,
pFlyLic,
pBoatLic,
pFishLic,
pGunLic,
pLKWLic,
pMotoLic,
pZig,
pZigSucht,
pGun1,
pGun2,
pGun3,
pGun4,
pAmmo1,
pAmmo2,
pAmmo3,
pAmmo4,
pCarTime,
pPayDay,
pPayDayHad,
pCDPlayer,
pWins,
pLoses,
pAlcoholPerk,
pDrugPerk,
pMiserPerk,
pPainPerk,
pTraderPerk,
pTut,
pWarns,
pAdjustable,
pFuel,
pMarried,
pMarriedTo[128],
pRoadblock,
pPlayMinutes,
pGesamtMinutes,
pMinutesSinceLogin,
pMinutesSinceAn,
pSFPASS,
pLVPASS,
pHandyGeld,
pHandyVer,
pUhrID,
pHandyID,
pTot,
Float:pTx,
Float:pTy,
Float:pTz,
pOwnPerso,
pOwnAntrag,
pPersoStop,
pFrakSperre,
pGebannt,
Text:LetterboxTop,Text:LetterboxBottom2, Text:LetterboxBottom
};
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
magst du bitte mal Zeile 3263 als solche markieren
if(strcmp(cmd, "/setint", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /setint [interiorid]");
return 1;
}
new intid;
intid = strval(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
SetPlayerInterior(playerid,intid);
PlayerInfo[playerid][pInt] = intid;
format(string, sizeof(string), " interiorid %d.", intid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist kein Admin !");
}
} // Die Klammer war nicht richtig einferückt
return 1;
}
Das könnte einige Errors beheben die Klammer da war falsch gesetzt bzw eingerückt
//edit ich kriege sie hier nciht richtig eingerück -.- musste mal mit Pawno machen sry
AddStaticVehicle und auch viele AddStaticVehicleEx
public OnVehicleDeath(vehicleid)
{
for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
for(new x = 0; x < MaxVeh; x++)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x])
{
if (vehicleid == PlayerCar[playerid][x][CarId])
{
DestroyVehicle(PlayerCar[playerid][x][CarId]);
PlayerCarSpawn(playerid,x);
}
}
}
}
return 1;
}
Weiß niemand die Lösung? :O
//edit Rechtschreibfehler
Hhm ich sehe bei den wenigen DestroyVehicle keinen Zusammenhang zu irgendwelchen Fraktionsfahrzeugen, außerdem wäre das Problem denn ja schon länger da. Es ist aber vor kurzem erst aufgetreten und eigtl. ohne große Änderungen an den Fraktionsfahrzeugen.
Schönen guten Hallo,
Ich habe folgendes Problem.
Undzwar Ist es bei mir so das Fraktionsfahrzeuge die zerstört werden nicht einfach respawnen sondern einfach verschwinden. Sie existieren dann bis zum nächsten Serverrestart nichtmehr.
Ich editiere ein LoH Script sollte jemand dieses Problem oder vorzugsweise die Lösung kennen wäre es nett wenn er es mit mir teilen würde.
Außerdem werden ein paar Privatfahrzeuge hin und wieder für den Besitzer unbrauchbar da er sie nicht fahren kann. ![]()
MfG
Sieht gut aus! 10/10
Aber wieviele Objekte hast du verwendet?