Jo, wie Deo sagte;
if(Paintball[playerid]==1)
{
SetPlayerInterior(playerid,10);
SetPlayerPos(playerid,-975.975708,1060.983032,1345.671875);
return 1;
}
else
{
....
und im Else, die normalen Spawn Anweisungen
wenn man rausgehen will, einfach wieder Paintball[playerid]=0;
/edit: rausgehen hinzugefügt