Wie schaut’s denn mit den digitalen Helferlein aus die TeamSpeak anbietet zur Geräuschreduzierung usw
Davon irgendwas aktiv?
Wie schaut’s denn mit den digitalen Helferlein aus die TeamSpeak anbietet zur Geräuschreduzierung usw
Davon irgendwas aktiv?
Wie ist denn deine Tabelle aufgebaut, ich bin etwas verwirrt.
Das hatte ich mich auch gefragt und habe versucht die beiden Tabellen grob nachzubauen
Bildschirmfoto 2021-10-29 um 23.16.35.png
Angenommen in der Tabelle Orders liegen zwei Bestellungen
Bildschirmfoto 2021-10-29 um 23.19.15.png
Dann würde die Query von Kaliber genau das bezwecken was du möchtest
Finds auch wirklich Schade dass du gehst ![]()
Ich stand vor der schwersten Entscheidung meines Lebens welches Musikstück ich für diesen Traurigen Anlass wählen soll - Ich dachte zuerst an The Final Countdown, habe mich aber dann für dieses deutlich emotionalere Stück entschieden
Machs gut!
Sehr gerne, die Gewinner die noch keinen Donator's Club - Gutschein erhalten haben können sich bei mir melden
Zeig her, dein Gaming-Setup

Gibt es irgendeinen Anbieter, bei dem man seine eigene gewünschte Rufnummer aussuchen kann?
Bei der Telekom geht das wenn man einen Shop findet mit nem kompetenten und gewillten Berater - Bei meinem Stammshop sind die wirklich alle auf Zack und auch gewillt auf dein Anliegen genau einzugehen
Möchtest du nicht so etwas machen ?
https://www.w3schools.com/php/php_mysql_select.asp
Nur mit dem Unterschied dass deine Query nicht vordefiniert ist sondern die Eingabe aus einem formulae auswertet (Sprich suche nach SpielerID / Spielername / etc.)
Tipps: Scripting-Probleme richtig erklären
Hast du denn schob mal im server_log.txt nachgeschaut ob dort etwas steht was dir oder uns hier weiterhilft?
Du könntest es mit diesem iptables Regelset probieren
Das v4 Regelset müsste reichen, ich denke mal dass SA-MP IPv6 nicht unterstützt
Dem Wiki nach deutet nichts darauf hin und mir fällt auch kein Anwendungsfall ein in dem es notwendig wäre auf zwei Datenbanken zuzugreifen ![]()
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Was hast du bereits unternommen um dieses Problem einzugrenzen? Irgendwelche Tests gemacht, Debugs im Gamemode hinterlegt etc
Ist der Spieler denn immer online wenn der Server sich verschluckt?