Kommt drauf an wie man es konfiguriert ¯\_(ツ)_/¯
Es gibt wenig was man nicht einstellen kann
Kommt drauf an wie man es konfiguriert ¯\_(ツ)_/¯
Es gibt wenig was man nicht einstellen kann
Zusammengefasst ja, lässt sich alles so konfigurieren
Am Ende der Zeile 33 sollte sicherlich ein Semikolon stehen

Soweit so gut, zum aktuellen Zeitpunkt wird der Gamemode kompiliert und lässt sich über den Punkt "Jobartefakte" auf der rechten Seite herunterladen - Man kann sie natürlich auch auf dem Server verschieben lassen
->
Allgemein ist es sowieso eine gute Idee ein Versionsverwaltungsystem wie Git zu verwenden, weil damit Änderungen am Code sehr schön nachvollziehbar und auch widerrufbar sind
/edit: Übertragen des Gamemodes zum SAMP Server sowie GMX um die aktualisierte Version zu laden funktionieren nun auch
Ein bisschen Mehr Code außenrum würde nicht schaden, du kannst zudem dem PWN Tag auch eine Startzeilennummer angeben, bspw
[pwn=43]
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
SetupPlayerForClassSelection(playerid)
{
SetPlayerInterior(playerid,14);
SetPlayerPos(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
SetPlayerCameraPos(playerid,256.0815,-43.0475,1004.0234);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetupPlayerForClassSelection(playerid);
return 1;
}
public OnGameModeInit()
{
SetGameModeText("Bare Script");
ShowPlayerMarkers(1);
ShowNameTags(1);
AllowAdminTeleport(1);
AddPlayerClass(265,1958.3783,1343.1572,15.3746,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
return 1;
}
[/pwn]
Einfach [pwn=43] schreiben
Welches ist denn die Zeile?
Ich versuche mich mal an einer Testinstallation und melde mich dann nochmal hier
Oder du einen falschen Editor nutzt
Normalerweise sollte es nicht allzu CPU-intensiv sein eine "Textdatei" zu bearbeiten
Oder lokal scripten, in ein Git-Repo pushen und ein wenig Automatisierung auf deinem Server installieren inkl. automatischen Kompilieren des Gamemodes sowie Neustarten des SAMP Servers bei erfolgreichem Kompilieren
verschlüsselten PAWN Datei
Wenn sie Verschlüsselt sein soll kannst du auch sowas wie VeraCrypt nutzen
Oder wird sie obfuscated?
Um welches Plugin gehts denn? Vielleicht kann man euch das Geld sparen und der Community helfen indem man das Plugin für alle bereit stellt
Somit hat der TE nur das Verhalten der gesammten Community dort nachgeahmt. Da ich den TE hier wegen eines Regelverstoßes sperren musste ich dieses Thema nun ebenfalls geschlossen
/edit: Ich wurde ohne Nennung eines Grundes gesperrt
Ich denke nicht dass wir jetzt in diesem Thema das für und wider abwägen müssen WARUM denn RageMP genutzt wird
Also ich sammle nur Linux ISOs
Tastaturlayout auf Deutsch gestellt?
Testweise mal ALT + Shift drücken und dann nochmal probieren
Für ein Produkt welches aktiv hier beworben und auch verkauft wurde kann man erwarten dass man sich hier ab und zu noch mal blicken lässt
Derzeit arbeite ich an einem Konzept für einen Nachfolger des „MyCP2″
Wer Lesen kann ist klar im Vorteil, zudem sind genannte Personen nicht mehr aktiv oder täusche ich mich da
Wie du schon erwähntest
Also liegt mutmaßlich das Problem bei der Verbindung zwischen deinem Server und dem von SpedV