forward MoneyTimer();
public OnGameModeInit()
{
ProTimer_OnGameModeInit();
SetProTimer("MoneyTimer",1,1) // 1000 = in Milisec, sollte aber in Sekunden also wohl 1 ... + hattest MoneyTime anstatt MoneyTimer
}
public MoneyTimer()
{
print("MoneyTimer"); // überflüssig? O.o
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
SetPlayerScore(i, GetPlayerMoney(i));
}
}