Beiträge von Chang

In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums

    Also sollte ich bei MRM Das mir anschauen?
    //e Hat sich erledigt hab die Fehler eben behoben aber danke dir, ich werde mir MrM angucken!

    Hallo wie schon die Überschrifft sagt.
    Ich habe ein problem mit meinem Reigster (Register+Login System )
    Ich zeige euch mal den Error
    C:\Users\Zu Haus\Desktop\Script\gamemodes\LiR.pwn(254) : error 029: invalid expression, assumed zero //<--------
    C:\Users\Zu Haus\Desktop\Script\gamemodes\LiR.pwn(254) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Zu Haus\Desktop\Script\gamemodes\LiR.pwn(266) : error 001: expected token: "-identifier-", but found "-integer value-"
    C:\Users\Zu Haus\Desktop\Script\gamemodes\LiR.pwn(269) : error 010: invalid function or declaration
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    3 Errors.



    Lg Chang
    Und jz die Zeile wo der fehler sein solle. Was das grüne ist ( das soll der Fehler sein aber ich weiß bloß nicht was daran FALSCH sein sollte )
    BITTE HELFT MIR :D
    if(dialogid == DIALOG_REGISTER)
    {
    if(response ==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du hast den Registrierungs Vorgang abgebrochen.");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(response ==1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Bitte gebe ein Passwort ein.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Bitte gebe dein Passwort ein um einen Account zu erstellen.","Registrieren","Abbrechen");
    }
    DIALOG_REGISTER(playerid,inputtext); //<--------
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }

    Habe wieder ein Problechmchen-.-

    Zitat

    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\Tutorialgamemode.pwn(394) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\Tutorialgamemode.pwn(394) : warning 215: expression has no effect
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

    Aber ich versteh es einfach nicht woran da der fehler liegen könnte, kann mir da wer helfen? :)
    LOGIN(playerid,inputtext);

    jo Danke euch :D hat funtzt :D


    @ Nächstes Problemchen! undzwar hab ich jz auch den Ban befehl gemacht aber bekomme nur 1 Warning aber wo weiß ich nicht-.-
    Da die Zeile 763 nicht existiert weiß ich nicht wo der fehler sein könnte

    Zitat

    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\Tutorial.pwn(763) : warning 203: symbol is never used: "ban"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.

    Jo Hey ho ich bin es mal wieder ;D da ich gerade bei einem Kick befehl bin aber da bekam ich 4 Erros in 1zeile? pls Help :D


    format(string,sizeof,string),"AdmCmd: %s wurde von %s gekickt. Grund: %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),reason);

    Jo wie die Überschrift schon sagt beistze ich gerade 2 Erros + 1 Warning

    Zitat

    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\Tutorial.pwn(120) : error 017: undefined symbol "isPlayerAnAdmin"
    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\Tutorial.pwn(127) : warning 225: unreachable code
    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\Tutorial.pwn(129) : error 017: undefined symbol "isPlayerAnAdmin"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.

    Und jetzt kommt das mit den Zeilen
    if (strcmp("/bsn",cmdtext,true,10) == 0)
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,3))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_TUTORIAL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"BurgerShotNorth (BSN)","Möchten Sie wirklich zum BurgerShotNorth (BSN)?","JA","NEIN");
    return 1;
    }
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin");
    } return 1;
    if (strcmp("/gmx",cmdtext,true,10)== 0)
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,5))
    {
    SendRconCommand("gmx");
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    Ich wäre echt dankbar wenn ihr mir Helfen würdet :D

    Ich Poste einfach mein Script hier rein...
    /* --- Das wird ein Las Ventruas Reallife Script!
    ---Damit ihr es wisst!---
    */


    ////////INCLUDE//////
    #include <a_samp>
    #include <dini>
    #define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1



    ////////Farben//////////////
    #define GELB 0xFFFF00FF
    #define ROT 0xFF1400FF
    #define ORANGE 0xFFC800FF
    #define GRAU 0xB4B4B4FF
    #define GRÜN 0x05FF00FF
    #define BLAU 0x0005FFFF
    #define SCHWARZ 0x190000FF
    #define LILA 0xAA00FFFF
    #define PINK 0xFF00EBFF
    #define TUKIS 0x00FFFAFF



    ///////////REGISTER DIALOGE///////////
    #define DIALOG_LOGIN 3
    #define DIALOG_REG 4



    ///////////ENUMS////////////
    enum spieler_daten
    enum Info
    {
    passwort[128], // 128 steht für die maximale länge des passworts
    skin,
    };



    //////////NEW//////////////////
    new pInfo[MAX_PLAYERS][Info];
    new bool:loggedin[MAX_PLAYERS];



    forward ServerNachricht();
    main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" Las Venturas Reallife Script V.1.0");
    print("----------------------------------\n");
    }


    public OnGameModeInit()
    {


    SetGameModeText("German Reallife");


    SetTimer("ServerNachricht",300000,1);


    //Noobspawn Roller
    AddStaticVehicle(462,1775.1903,-1931.1636,12.9810,270.1194,14,14); // Roller 1
    AddStaticVehicle(462,1775.1824,-1929.2021,12.9843,273.6497,1,3); // Roller2
    AddStaticVehicle(462,1775.2501,-1927.3464,12.9849,271.7040,10,10); // Roller3
    AddStaticVehicle(462,1775.2593,-1925.4921,12.9844,271.4600,13,13); // Roller4
    AddStaticVehicle(462,1775.2188,-1923.4215,12.9830,274.7297,2,1); // Roller5
    AddStaticVehicle(462,1775.2513,-1921.7722,12.9870,263.7948,2,1); // Roller6
    AddStaticVehicle(462,1775.1283,-1920.2623,13.0301,268.1032,3,1); // Roller7
    AddStaticVehicle(462,1775.3082,-1918.5045,12.9851,269.6984,14,14); // Roller8
    AddStaticVehicle(462,1775.3181,-1916.2660,12.9833,270.4491,12,12); // Roller9
    AddStaticVehicle(462,1775.3922,-1914.1256,12.9854,267.2156,3,1); // Roller10


    //Die Spieler
    AddPlayerClass(2,1763.7412,-1938.7987,13.5777,269.5280,0,0,0,0,0,0); // Player Position
    AddPlayerClass(3,1763.7412,-1938.7987,13.5777,269.5280,0,0,0,0,0,0); // Player Position
    return 1;
    }


    public OnGameModeExit()
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1763.7412,-1938.7987,13.5777);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 1766.0593,-1938.8680,13.5731);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1763.7412,-1938.7987,13.5777);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,269.5280);
    return 1;
    }


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,ORANGE,"-----------Herzlich Willkommen auf den Reallife-Server von German of Reallife!------------");


    new name[128], save[128]; // Dies machen wir um den Namen vom Spieler aufzuschreiben || Hiermit können wir sagen, dass etwas gespeichert werden soll
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); // Dies sagt, er soll( vom Spieler, den namen, in der größe name aufschreiben)
    format(save,sizeof(save),"/Spieler/%s.ini",name); // Hier wird gechekt, wo der Spieler gespeichert ist, bzw. wo ein Spieler angelegt werden soll.
    if(dini_Exists(save)) // Hier wird geprüft, ob die Datei des Spielers schon existiert.
    { // Wenn ja, sende einen Text und lade den Skin und das Geld
    SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Willkommen bei SA:MP 0.3 Server");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Dein Account wurde wiedererkannt.");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Du kannst dich jetzt einloggen.");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Benutze dazu /login [passwort].");
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(save,"Geld")); // Hier wird das geld dem Spieler gegeben, was er vorher hatte
    SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(save,"Skin")); // Hier wird der Skin des Spielers geladen
    }
    else
    {
    if(!dini_Exists(save)) // Wenn kein Spieler mit dem Namen existiert
    { //Sende einen Text
    SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Willkommen bei SA:MP 0.3 Server");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Du hast noch keinen Account.");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Du kannst dich jetzt registrieren.");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Benutze dazu /register [passwort].");
    }
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    new name[128], save[128];// Gleiche
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); // wie
    format(save,sizeof(save),"/Spieler/%s.ini",name);// oben
    if(dini_Exists(save)) // steht
    {
    dini_IntSet(save,"Geld",GetPlayerMoney(playerid)); // speichert das aktuelle Geld, was der Spieler zum schluss hatte
    dini_IntSet(save,"Skin",GetPlayerSkin(playerid)); // speichert den aktuellen Skin, welchne der Spieler zum schluss hatte
    }
    return 1;
    }
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    new name[128], save[128];// Gleiche
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); // wie
    format(save,sizeof(save),"/Spieler/%s.ini",name);// oben
    if(loggedin[playerid] == false) //Wenn er nicht eingeloggt ist
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Du musst dich Einloggen bevor du spawnst!");
    Kick(playerid); // Kicke den Spieler
    }
    SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(save,"Skin")); //lade und setze den gespeicherten Skin
    return 1;
    }


    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleSpawn(vehicleid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if(strcmp(strget(cmdtext,0), "/register", true) == 0)
    {
    new save[40]; // Erstelle einen neuen String "save", wobei 40 Wörter verwendet werden können.
    new spieler[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
    format(save, sizeof(save),"Spieler/%s.ini",spieler); //Speicherort
    if(!dini_Exists(save)) // wenn der Spieler sich regestriert und es noch keine .ini Datei mit seinem Namen gibt
    {
    dini_Create(save); // Erstelle eine Neue .ini Datei
    dini_IntSet(save,"passwort",udb_hash(strget(cmdtext,1))); // Setze in die .ini Datei(save,"dass passwort", welches er eingegeben hat) || das udb_hash verschlüsselt das Passwort in der .ini. Dazu benötigen wir die oben angegebene Include DUBD.
    SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "***Dein Account wurde erfolgreich registriert***");
    SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "***Nutze /login [Passwort] um dich einzuloggen***");
    }
    else
    {
    if(dini_Exists(save)) // Wenn beim regestrieren die Datei schon besteht
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Der Account ist bereits registriert");
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(strget(cmdtext,0), "/login", true) == 0)//Login...
    {
    new save[40], s2[256]; //gleiche wie oben
    new spieler[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
    format(save,sizeof(save),"Spieler/%s.ini",spieler);
    if(dini_Exists(save)) // wenn Datei existiert
    {
    s2=dini_Get(save,"passwort"); // lade das Passwort
    if(strval(s2)==udb_hash(strget(cmdtext,1))) // wenn die Eingabe nach /login mit dem Passwort von der registration übereinstimmt
    {
    loggedin[playerid] = true; //sage dem Server, dass der Spieler eingeloggt ist.
    SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "***Du hast dich erfolgreich eingeloggt***");
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    else // wenn das passwort nicht stimmt
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Passwort Falsch!");
    }
    }
    return 1;
    }
    if (strcmp("/heilen",cmdtext,true,10) == 0)
    {
    SetPlayerHealth(playerid,100.0);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast dich erfolgreich geheilt.");
    return 1;
    }
    if (strcmp("/help",cmdtext,true,10) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"__________________________________________Das Hilfesystem_____________________________________");
    SendClientMessage(playerid,GRÜN,"/heilen");
    SendClientMessage(playerid,ROT,"__________________________________________Das Hilfesystem_____________________________________");


    return 1;
    }
    return 0;
    }


    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnRconCommand(cmd[])
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnObjectMoved(objectid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerExitedMenu(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    return 1;
    }


    public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    new pname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
    format(accFormat,sizeof accFormat,"%s.datei",pname);
    if(response)
    {
    switch(dialogid) // dialogid auswählen
    {
    case DIALOG_LOGIN: // ID Login
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter");
    return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Kein Passwort angegeben!");
    }
    if(strcmp(inputtext,dini_Get(accFormat,"Passwort")) == 0) // Passwort Direkt aus der Datei Laden
    {
    Spieler[playerid][wanted] = dini_Int(accFormat,"wanted");
    Spieler[playerid][skin] = dini_Int(accFormat,"skin");
    Spieler[playerid][lastx] = dini_Float(accFormat,"lastx");
    Spieler[playerid][lasty] = dini_Float(accFormat,"lasty");
    Spieler[playerid][lastz] = dini_Float(accFormat,"lastz");
    Spieler[playerid][eingeloggt] = 1; // Spieler ist nun erfolgreich eingeloggt
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Du wurdest erfolgreich eingeloggt.");
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter");
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Das Passwort war Falsch!");
    }
    }
    case DIALOG_REG: // ID Registrieren
    {
    if(!strlen(inputtext)) // Text darf nicht = Null sein Null im Sinne von nichts
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,1,"Registrieren","Bitte Registriere dich","Abbrechen","Weiter");
    return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Das Passwort ist zu kurz!");
    }
    dini_Create(accFormat);
    dini_Set(accFormat,"Passwort",inputtext);
    Spieler[playerid][eingeloggt] = 1;
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Account wurde angelegt und du wurdest eingeloggt.");
    }
    }
    }
    else
    {
    switch(dialogid)
    {
    case DIALOG_LOGIN:ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter");
    case DIALOG_REG:ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,1,"Registrieren","Bitte Registriere dich","Abbrechen","Weiter");
    }
    }
    return 1;
    }
    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
    return 1;
    }


    public ServerNachricht()
    {
    SendClientMessageToAll(ROT,"-----------------------------Die Server Nachricht wird von jedem gelesen!!-----------------------------");
    SendClientMessageToAll(ROT,"------------------------Hinweis: Die Server Nachricht wird jede 5Minuten angezeigt!-------------------------");
    SendClientMessageToAll(ROT,"-----------------------------Hier wird kein Sinnloses DeathMatch gemacht denn es ist ein Reallife-Server!!-----------------------------");
    }
    stock strget(strx[], pos, search = ' ') {
    new arg, ret[128], idxx;
    for (new i = 0; i < strlen(strx); i++) {
    if(strx[i] == search || i == strlen(strx) || strx[i + 1] == 10) {
    arg++;
    if (arg == pos + 1){
    ret[i-idxx] = EOS;
    return ret;
    } else if (arg == pos)
    idxx= i+1;
    }
    else if (arg == pos)
    ret[i - idxx] = strx[i];
    }
    return ret;
    }

    falls ich das drüber machen soll
    new spieler[MAX_PLAYER_NAME];
    kommt aber denn nen 6ten Error
    denn siehe hier


    ^^

    Hallo erstmal^^
    Ich habe ein Problem :S, da ich bei einem Tutorial geguckt habe wegen einem Register System und habe alles das selbe gemacht wie er das beschrieben hat aber ich bekam 5 Erros 4 in einer gleichen Zeile? und 1 wegen der geschleiften klammer
    kann mir wer helfen? WÄRE echt NETT!

    enum Info
    {
    passwort[128], // 128 steht für die maximale länge des passworts
    skin,
    };


    und jz die mit der Zeile
    GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
    Bitte helft mir

    Ohh danke dir hab ich garnicht gesehen ^^
    Aber irgendwie habe ich noch immer 1 Error kann mir wer da helfen?


    Zitat

    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\gor.pwn(347) : error 029: invalid expression, assumed zero
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

    {
    if(dialogid == REGISTER
    {
    if(response == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast den Registriungs Vorgang abgebrochen");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(response == 1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Bitte gebe ein Passwort ein");
    ShowPlayerDialog(playerid,REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren"," Bitte wähle dein Passwort um dir einen Account zu erstellen","Registrieren","Abbrechen");
    }
    Register(playerid,inputtext);
    return 1;
    }
    }
    Das ist die zeile drei die den error da ergibt

    Ja hallo erstmal ^^ ich habe ein problemchen ich zeige euch die Erros


    Zitat

    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\gor.pwn(347) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Programme\Rockstar Games\gamemodes\gor.pwn(357) : error 001: expected token: ")", but found "{"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.

    Und jetz die jeweiligen Zeilen
    if(dialogid == REGISTER
    {
    if(response == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast den Registriungs Vorgang abgebrochen");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(response == 1)
    {
    if(!strlen(inputtext)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Bitte gebe ein Passwort ein");
    ShowPlayerDialog(playerid,REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren"," Bitte wähle dein Passwort um dir einen Account zu erstellen","Registrieren","Abbrechen");
    }
    Register(playerid,inputtext);
    return 1;
    }
    }


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen :D wäre echt nett :D