Beiträge von x3Marsx3

    Hier der Code


    new derbytore;

    zum öffnen:


    }
    if(strcmp(cmdtext,"/derbyauf", true) == 0)
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,1))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,30.0,-1462.0153,940.1052,1036.6158))
    {
    MoveObject(derbytore,-1457.50000000,943.50000000,1035.69995117-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1468.59997559,947.90002441,1035.80004883-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1479.30004883,953.29998779,1035.90002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1489.69995117,959.40002441,1036.00000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1498.19995117,967.90002441,1036.19995117-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1505.80004883,977.09997559,1036.30004883-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1509.40002441,988.50000000,1036.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1509.69995117,1000.50000000,1036.69995117-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1506.19995117,1012.00000000,1036.90002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1499.69995117,1022.40002441,1037.09997559-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1490.80004883,1030.40002441,1037.19995117-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1481.30004883,1037.69995117,1037.30004883-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1470.50000000,1042.90002441,1037.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1459.30004883,1047.30004883,1037.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1447.69995117,1050.09997559,1037.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1435.90002441,1052.09997559,1037.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1424.00000000,1053.30004883,1037.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1412.00000000,1053.30004883,1037.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1400.00000000,1053.19995117,1037.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1388.00000000,1053.19995117,1037.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1376.00000000,1053.19995117,1037.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1364.00000000,1053.09997559,1037.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1352.30004883,1051.19995117,1037.30004883-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1340.69995117,1048.40002441,1037.19995117-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1329.50000000,1044.09997559,1037.09997559-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1318.40002441,1039.59997559,1037.00000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1308.50000000,1032.90002441,1036.90002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1299.50000000,1025.09997559,1036.80004883-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1291.09997559,1016.59997559,1036.59997559-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1286.90002441,1005.40002441,1036.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1285.19995117,993.50000000,1036.19995117-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1288.69995117,982.00000000,1036.00000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1294.80004883,971.70001221,1035.90002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1302.59997559,962.70001221,1035.69995117-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1312.19995117,955.59997559,1035.59997559-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1322.59997559,949.59997559,1035.59997559-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1333.50000000,944.70001221,1035.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1345.00000000,941.20001221,1035.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1356.80004883,939.09997559,1035.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1368.69995117,937.90002441,1035.40002441-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1380.80004883,938.20001221,1035.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1392.80004883,938.29998779,1035.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1404.80004883,938.29998779,1035.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1416.80004883,938.29998779,1035.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1428.80004883,938.50000000,1035.50000000-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1440.69995117,939.40002441,1035.59997559-10,6);
    MoveObject(derbytore,-1452.30004883,942.40002441,1035.69995117-10,6);

    SendClientMessage(playerid,WEISS,"Du hast die Derby Tore geöffnet.");
    SendClientMessage(playerid,WEISS,"Um die Tore zuschließen benutze {5254A3}/derbyzu{FFFFFF}!");
    return 1;
    }
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht in der Nähe vom dem Open Symbol!");
    return 1;
    }
    return 1;

    zum schließen:


    }
    if(strcmp(cmdtext,"/derbyzu", true) == 0)
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,1))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,30.0,-1462.0153,940.1052,1036.6158))
    {

    MoveObject(derbytore,-1457.50000000,943.50000000,1035.69995117,6);
    MoveObject(derbytore,-1468.59997559,947.90002441,1035.80004883,6);
    MoveObject(derbytore,-1479.30004883,953.29998779,1035.90002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1489.69995117,959.40002441,1036.00000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1498.19995117,967.90002441,1036.19995117,6);
    MoveObject(derbytore,-1505.80004883,977.09997559,1036.30004883,6);
    MoveObject(derbytore,-1509.40002441,988.50000000,1036.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1509.69995117,1000.50000000,1036.69995117,6);
    MoveObject(derbytore,-1506.19995117,1012.00000000,1036.90002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1499.69995117,1022.40002441,1037.09997559,6);
    MoveObject(derbytore,-1490.80004883,1030.40002441,1037.19995117,6);
    MoveObject(derbytore,-1481.30004883,1037.69995117,1037.30004883,6);
    MoveObject(derbytore,-1470.50000000,1042.90002441,1037.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1459.30004883,1047.30004883,1037.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1447.69995117,1050.09997559,1037.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1435.90002441,1052.09997559,1037.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1424.00000000,1053.30004883,1037.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1412.00000000,1053.30004883,1037.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1400.00000000,1053.19995117,1037.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1388.00000000,1053.19995117,1037.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1376.00000000,1053.19995117,1037.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1364.00000000,1053.09997559,1037.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1352.30004883,1051.19995117,1037.30004883,6);
    MoveObject(derbytore,-1340.69995117,1048.40002441,1037.19995117,6);
    MoveObject(derbytore,-1329.50000000,1044.09997559,1037.09997559,6);
    MoveObject(derbytore,-1318.40002441,1039.59997559,1037.00000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1308.50000000,1032.90002441,1036.90002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1299.50000000,1025.09997559,1036.80004883,6);
    MoveObject(derbytore,-1291.09997559,1016.59997559,1036.59997559,6);
    MoveObject(derbytore,-1286.90002441,1005.40002441,1036.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1285.19995117,993.50000000,1036.19995117,6);
    MoveObject(derbytore,-1288.69995117,982.00000000,1036.00000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1294.80004883,971.70001221,1035.90002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1302.59997559,962.70001221,1035.69995117,6);
    MoveObject(derbytore,-1312.19995117,955.59997559,1035.59997559,6);
    MoveObject(derbytore,-1322.59997559,949.59997559,1035.59997559,6);
    MoveObject(derbytore,-1333.50000000,944.70001221,1035.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1345.00000000,941.20001221,1035.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1356.80004883,939.09997559,1035.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1368.69995117,937.90002441,1035.40002441,6);
    MoveObject(derbytore,-1380.80004883,938.20001221,1035.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1392.80004883,938.29998779,1035.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1404.80004883,938.29998779,1035.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1416.80004883,938.29998779,1035.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1428.80004883,938.50000000,1035.50000000,6);
    MoveObject(derbytore,-1440.69995117,939.40002441,1035.59997559,6);
    MoveObject(derbytore,-1452.30004883,942.40002441,1035.69995117,6);


    SendClientMessage(playerid,WEISS,"Du hast die Tore geschlossen.");
    return 1;
    }
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht in der Nähe vom dem Close Symbol!");
    return 1;
    }
    return 1;


    Mfg Mars

    Hey Leute,
    Ich brauche dringent hilfe bei einem Befehl, undzwar habe ich einen Befehl erstellt wo 48 Gates Gemovt werden sollen.
    Beim Compilen gab es keine Fehler oder Warnings, nun habe ich es Ingame versucht aber nur ein Gate bewegt sich.
    Ich bitte um Hilfe z.B ein Beispiel womit man mehrere Objecte aufeinmal Moven kann.



    Mfg Mars.

    Hey Leute, es gibt ja jetzt die neue Funktion in 0.3D
    --->RemoveBuildingForPlayer<--- nun wollte ich fragen ob mir jemand erklären kann wo ich die ID´s von den
    Objecten entfernen kann z.B Das Haus ( E-Dach) neben dem LSPD.


    Ich würde mich freuen wenn mir jemand Helfen kann.


    Mfg Mars

    Hey Leute ich bin dabei mir ein Lock Befehl zu erstellen bsw habe ich schon nur ich habe da ein Problem wenn ich es abschlie
    geht alles prima, jetzt möchte ich es wieder öffnen und es klappt nicht.
    Ich hiffe jemand kann mir Helfen :)


    New


    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    new bool: Doors[MAX_VEHICLES]=false;

    schleife ( Weiß nicht ob ich das dafür brauche )


    for (new i=0; i< MAX_VEHICLES; i++)
    {


    GetVehicleParamsEx(i,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(i,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    Motor[i] = false;
    }

    OnVehicleSpawn


    GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(vehicleid,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    Motor[vehicleid] = false;

    Befehl


    }
    if(strcmp(cmdtext, "/carlock", true) == 0)
    {
    new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(GetVehicleModel(car) == 509 || GetVehicleModel(car) == 481 || GetVehicleModel(car) == 510)
    {

    }
    else if (Doors[car] == false)
    {
    SetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_ON,bonnet,boot,objective);
    Doors[car] = true; // true
    }
    else
    {
    SetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_OFF,bonnet,boot,objective);
    Doors[car] = false; // false
    }
    return 1;



    Mfg Mars, ich hoffe jemand kann mir helfen.. :)

    Hey Leute ich habe ein Sirenen Befehl gemacht und nun wollte ich Fragen, wie ich die Sirene ganau auf das Dach bekomme und nicht hinten am Kofferraum

    Mein Code


    }
    if (strcmp("/Sirene", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    new object = CreateObject(18646,1.1,1.1,1.1,1.1,1.1,1.1);
    AttachObjectToVehicle(object,GetPlayerVehicleID(playerid),-0.039999,-1.839998,0.619999,0.000000,0.000000,330.000000);
    SendClientMessage(playerid,0xFFE600FF,"Du hast erfolgreich eine Sirene angebaut!");
    return 1;



    mfg Mars

    Hey Leute ich habe ein kleines Pronlem ich wollt in meinen Befehl abfragen ob playerid, im Auto sitzt bsw Medic Auto um den Spieler zu Healen,
    Nun bekomme ich einen Error:


    Error


    C:\Users\Marcel\Desktop\SA-MP 0.3 RC3\gamemodes\KL.pwn(1996) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.


    Code


    }
    ocmd:healplayer(playerid,params[])
    {
    if (IsPlayerInVehicle(playerid,mediccar))
    {
    if(isPlayerInFrakt(playerid,7))
    {


    new pID,string[128];
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,WEISS,"/healplayer [ID]");
    format(string,sizeof(string)," Der Sanitäter %s hat dich für 50$ geheilt.",SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(pID,WEISS,string);
    GivePlayerMoney(pID,-50);
    GivePlayerMoney(playerid,50);
    SetPlayerHealth(pID,100);
    SendClientMessage(playerid,WEISS,"Du hast dem Spieler erfolgreich geheilt.");
    return 1;


    }
    SendClientMessage(playerid,WEISS,"Du bist kein Sanitäter.");
    return 1;


    }
    return 1;


    Zeile :



    1996 if (IsPlayerInVehicle(playerid,mediccar))


    Ich hoffe jemand kann mir helfen ;) Mfg Mars

    Hey Leute, ich habe ein kleines Problem mit meinen Aduty.
    Wenn ich Ingame /Aduty gehe klappt alles, wenn ich dann aber nicht Offduty(Den Admin Dienst beende) gehe,
    wird nach dem Restart wenn ich wieder /aduty gehe angezeigt : %S ist nun nichtmehr Aduty.. dort soll aber stehen ist nun Aduty.


    Mein Code:


    if(strcmp(cmdtext,"/aduty",true)==0)
    {
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,1))
    if(status == 0)
    {
    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"**~~%s ist nun als Admin im Dienst.~~**",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(ADUTY,string);
    aduty[playerid] = true;
    SetPlayerHealth(playerid,9999999999);
    SetPlayerArmour(playerid,999999);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerColor(playerid,ADUTY);
    //SetPlayerMarkerForPlayer(playerid,ADUTY);
    status=1; //muss da sein fürs Offduty gehen
    // return 1; //weg gemacht<----


    }
    else if(status == 1)
    {
    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"**~~%s ist nun nicht mehr als Admin im Dienst.~~**",SpielerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(ADUTY,string);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    SetPlayerArmour(playerid,0);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerColor(playerid,WEISS);
    status = 0;
    }
    return 1;


    Mfg Mars ich hoffe jemand kann mir helfen ;)

    Hey Leute ich suche nach einer >>>dcmd<<< aber ich finde keinen Download!
    Ich suche schon die ganze Zeit in der SuFu und finde nichts,
    Jetzt ist meine Frage kennt ihr einen Doaloadlink? Wenn ja bitte Melden ;)



    Mfg Mars