{
//Hier Aufpassen! Der Bot wird hier eingeloggt
//In jeden Login&Register Script wird entweder in OnPlayerconnect oder erst später überprüft ob bereits ein Account mit diesen Namen besteht oder nicht,
//deswegen unbedingt die Bedingungen bei diesen Scripts anpassen!
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
if(!strcmp(botname, "BulletLS", true))
}
gPlayerLogged=1;//Der Bot ist gleich eingeloggt (Anpassen!)
}
}
carTaxi1=CreateVehicle(420,1433.40612793,-2282.47509766,13.23281193,181.99963379,-1,-1,-1);