Bin kein großer Meister, übertreib nicht...
Ne Lua interpretiert seinen Code, würde der Compiler zum Einsatz kommen müsste dieser vorher alles durchgehen damit
nichts falsches in den Speicher geladen wird das kann Fatale Auswirkungen haben, der Interpreter lässt den Code in Echtzeit durchlaufen
Beiträge von BlackFoX
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Lua besitzt keinen Compiler, Lua interpretiert seinen Code

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Und das nach 2 Sekunden Google
http://enbdev.com/index_en.html
man muss nur Wissen wonach man sucht & das ganze etwas abkürzen in die wichtigsten Stichwörter
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Hallo Leute,
ich habe mich nun nach langer Zeit entschieden zu Multi Theft Auto rüber zu siedeln da ich einfach mal Lust hab auf was neues & mit mehr Möglichkeiten,
Lua ist kein Ding sprich lässt sich im Prinzip wie jede andere Sprache schreiben & bla ja also das Wissen hab ich schon, nun gibt es noch ein paar ungeklärte Dinge in diesem Bereich.Server Seitig & Client Seitig, nun ich habe gehört das alles was Client Seitig läuft vom Spieler runter gezogen wird, sprich er hat nachher mein Zeugs , stimmt das ?
Noch eine Frage bezogen hierauf, Welche Nachteile & Vorteile bieten beide Seiten, wozu dient das Prinzip im Allgemeinen ?Rest der Frage...
Worauf muss ich Speziell achten im Code sprich damit es dem Gamemode nicht schadet, meinem Server nicht schadet & letztendlich mir nicht schadet, jetzt Speziell bezogen auf
Timer, Spezielle Funktionen & weiteres.So das war es auch schon, mehr Infos bräuchte ich derzeit nicht, den anderen Teil hat mir das MTA Wiki schon beantwortet, die Fragen dort oben konnte es mir leider nicht beantworten oder ich
hab da was übersehen.Ich bedanke mich dann schon mal im voraus.
( Bitte nur Antworten wenn die Antwort Sinnvoll & Logisch ist sprich Leute sich mit MTA schon länger beschäftigen )
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Nicht wirklich nur noch ein paar Texturen Mods wie Halogenlichter usw. so kleines Zeug halt, was man bei gtainside.de finden kann.
ansonsten einfach EnB für deine Hardware Optimal konfigurieren
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enb ist ein DirectX Hack, gibt es mittlerweile auch bei Google für die Sa-mp Versionen zu finden, SRT 3 dazu gibt es einen Fertig Paket zum installieren.
leichter geht es eigentlich nicht mehr wobei doch aber wo wäre da die Klick Arbeit ;>
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Ich benutze derzeit Mozilla Firefox 3.6, das Problem tritt bei 3x schnellen klicken auf danach verschiebt sich der Frame,
sprich bei Regulärem klicken merkt man vom Fehler nichts. -
Stealer gibt es überall, da heißt es nur auf dem laufenden bleiben & schauen wer wieder Bockmist macht, das ist genau das gleiche wenn ich in den Kindergarten geh
und den Kindern dort in >Ruhe< versuche was beizubringen bzw. sie unter Kontrolle zu halten, leider fühlt sich durchs Netz jeder gleich so Cool das er meint er wäre unantastbar
Also kannst du es vergessen 100% bin davon verschont zu werden -
Geht nicht wie gesagt, nur die Binäre Ausgabe ist höchstens mit einem Decompiler veränderbar wobei da DeAmx eine kleine Stolperfalle Abhilfe schafft da der Decompiler noch so seine Fehler hat
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Du meinst es soll ReadOnly sein sprich nicht veränderbar ?
Das kannst du knicken geht nicht -
Verstehe ich jetzt nicht, wenn du dein (c) rein hauen möchtest mach es einfach , vorausgesetzt das Skript gehört dir...
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Schick aber es gibt da einen Fehler in einem deiner Javascripts

Sobald ich den Button Resize anklicke bzw. mehrmals hintereinander verschiebt sich der Blau Rand
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Hätte Kye ja einbauen können zudem ist das nicht 3D Label, die die Kye eingebaut wird, die haut der Direct X Eingriff rein
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Kann man ja für Serverwartungsarbeiten nutzen x)
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PutPlayerInVehicle
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Sieht nach Web 1.0 aus
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Hab die ID 0 als Ungültige ID festgelegt so muss ich nicht extra alles auf einen Standardwert setzen
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von OnPlayerUpdate würde ich die Finger lassen allein bei der Anzahl der aufrufe wird mir schlecht, man könnte durch eine Variable ein Aufruf Limit einbauen was trotzdem
nicht viel bringt. -
new can_player_use[MAX_PLAYERS];
if(dialogid == DIALOG)
if(response)
{
if(can_player_use[playerid])return ShowPlayerDialog(....);
// andernfalls
can_player_use[playerid] = 1;
}
else
{
// Button 2
}
} -
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