Beiträge von BlackFoX

    Der Anbieter wird bestimmt was im Hintergrund haben womit er sich verspricht dadurch besser an dem anderen Zeug zu verdienen,
    die Anbieter kriegen eventuell eine Provision da sich ein Drittanbieter dahinter verbirgt was allerdings nur eine Vermutung ist dieser wird wieder
    was im Hintergrund stehen haben, solche Angebote bilden meist sehr große Ketten von Anbietern die bei dem Deal nicht schlecht verdienen

    Die Idee an sich ist ok jedoch sprechen mich die Grafiken der Seite nicht besonders an bzw. laden dazu ein sich dort anzumelden da
    die Grafiken das Thema Allgemein nicht wirklich ansprechen

    Das gibt die derzeitigen Millisekunden zurück die vergangen sind damit lassen sich Zeit Abstände berechnen, sowas erspart einem meist die ganzen Timer

    Nicht ganz Portgas , der Infernus hat eine höhere Höchst Geschwindigkeit jedoch mangelt es an der Beschleunigung beim Turismo ist ganze fast gleich nur umgekehrt.


    Nette Idee Anubis ^^

    GetTickCount gibt unter Linux , hängt jedoch davon ab , 0 zurück bzw. gibt nichts zurück ansonsten wüsste ich da jetzt nichts,
    es wird sicher noch einige andere Inkompatibilitätsprobleme geben

    new Float:hpos[3];
    if(newkeys & KEY_ACTION)
    {
    for(new v = 0;v<MAX_VEHICLES;v++)
    {
    GetVehiclePos(v,hpos[0],hpos[1],hpos[2]);
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.5,hpos[0],hpos[1],hpos[2]))continue;
    if(GetVehicleModel(v) == 449)PutPlayerInVehicle(playerid,v,0);
    }
    }


    Kannst du in OnPlayerKeyStateChange verwenden bzw. so wie du möchtest, ist jetzt nurn Beispiel

    forward Float:getGround(forplayerid,Float:x,Float:y);
    Float:getGround(forplayerid,Float:x,Float:y)
    {
    new Float:hh[6];
    GetPlayerPos(forplayerid,hh[0],hh[1],hh[2]);
    SetPlayerPosFindZ(x,y,561.4401);
    GetPlayerPos(forplayerid,hh[3],hh[4],hh[5]);
    SetPlayerPos(forplayerid,hh[0],hh[1],hh[2]);
    return hh[5];
    }


    Wenn es so Funktioniert wie gedacht http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerPosFindZ sollte meine Funktion die Z Position für das Land ermitteln & zurückgeben,
    geht, naja hab die Funktion gerade mal so entdeckt, meine Funktion sollte da irrelevant sein SetPlayerPosFindZ sollte den nächsten Boden unter der vorgegebenen Höhe ermitteln & den
    Spieler Direkt auf den Boden setzen, vllt wusste es ja jemand noch nicht.



    //EDIT : Und wieder was aus Langeweile für RP/RL Server


    CheckName(playerid,Vorname_Len = 4,Nachname_Len = 4)
    {
    new lname[MAX_PLAYER_NAME],count[2],switchx;
    GetPlayerName(playerid,lname,sizeof lname);
    for(new i = 0;i<strlen(lname);i++){
    if(lname[i]!=0x5F)count[switchx]++;
    else switchx++;
    }
    return (count[0]>=Vorname_Len && count[1]>=Vorname_Len);
    }


    Hab ich gemacht da ich diesen Check bei vielen Skripts schon gesehen habe jedoch etwas lang & Umständlich


    Anwendung

    new testrueckgabe = CheckName(playerid,4,3);
    /* Minimal 4 Zeichen im Vornamen + Minimal 3 Zeichen im Nachnamen sprich test_bla
    Ein Zeichen weniger im Vor/Nachnamen = Falsch */

    Um an die Deutsche Version zu gelangen gehst du auf http://www.adobe.de dort an der Seite existiert eine Liste ,,Produkte´´ > dort suchst du Photoshop dort auf die Produkt Packung der
    Version die du haben möchtest dann kommt eine Liste mit Gelben Buttons dort klickst du auf testen & lädst dir die 30 Tage Version auf Deutsch


    Und hey ich war nur auf adobe.de wegen Flash Player & hab vorher nur die ganz alte Version von PS gehabt dort gabs diese Reihenfolge noch nicht xD

    War das eben Ironie ? xD
    Hab gerade übelst Tränen in den Augen ^^, wir sind nicht mehr in den 60ern , was auch immer wo das Internet übelst lahm war & Google nur ein Traum

    Ich empfehle Brillen bei Vielmann xD


    stock GetFreeSeatID(vehicleid)
    {
    new seat[4];
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerNPC(i) || !IsPlayerConnected(i) || GetPlayerVehicleID(i)!=vehicleid)continue;
    seat[GetPlayerVehicleSeat(i)] = 1;
    }
    return (!seat[0]) ? (0) : (!seat[1]) ? (1) : (!seat[2]) ? (2) : (!seat[3]) ? (3) : (4);
    }